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第一个代码片段中,self 被设置为实时流代理,实际的回调实现是这样吗extension PoseLandmarkerService: PoseLandmarkerLiveStreamDelegate { func poseLandmarker(_ poseLandmarker: PoseLandmarker, didFinishDetection result: PoseLandmarkerResult?, timestampInMilliseconds: Int, error:...

是的,您提供的代码片段显示了 PoseLandmarkerService 类如何实现 PoseLandmarkerLiveStreamDelegate 协议,并在姿势检测完成后处理回调。

关键点分析:

  1. 代理协议实现

    • 通过扩展 PoseLandmarkerService 来实现 PoseLandmarkerLiveStreamDelegate 协议。这样做允许将姿态识别的结果处理逻辑封装在该类中。
  2. 方法实现

    • poseLandmarker(_:didFinishDetection:timestampInMilliseconds:error:) 方法是当姿态检测完成时由库调用的方法。
    • 在这个方法中,会接收到一个 result(可能为 nil)和一个时间戳,然后可以使用这些数据进行进一步的处理。
  3. 结果打包

    • 您构造了一个名为 ResultBundle 的对象,其中包含推理时间和检测结果。这是一种很好的方式,可以将多个相关信息组合成一个结构,以便于管理和传递。
  4. 向其他委托返回结果

    • 最后,通过另一个 delegate(这里假设是 liveStreamDelegate)来将最终结果或错误返回。这使得您的服务可以与外部组件或控制器进行通信,保持解耦合,同时清晰地分离不同职责。

总结

这种设计模式使得您的代码更具可读性和可维护性。在实际开发中,将不同功能模块化、分离,可以提高代码质量并减少潜在的bug。如果第一个代码片段中的 self 实现了上述接口,则其确实是以一种类似的方式处理实时流代理所需的回调。这种做法在许多 iOS 开发场景中都是常见且推荐的。


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