这段代码的作用是在一个给定的 thresholds
容器中查找特定的阈值(level
),并在必要时添加新的阈值。让我们逐步分析这段代码:
详细解析
范围 for 循环:
for (const auto& level : {thresholds::Level::WARNING, thresholds::Level::CRITICAL, thresholds::Level::PERFORMANCELOSS})
这里,我们使用范围
for
循环遍历了三个枚举值。这些枚举值代表不同的阈值级别。查找阈值:
auto it = std::find_if(thresholds.begin(), thresholds.end(), [level](const thresholds::Threshold& t) { return t.level == level; });
使用
std::find_if
函数和 lambda 表达式在thresholds
容器中查找与当前level
匹配的阈值。如果找到,则it
将是指向该元素的迭代器;如果未找到,则it
将等于thresholds.end()
。检查是否存在:
if (it == thresholds.end())
这一行检查我们是否没有找到与当前级别匹配的阈值。如果没有找到,则执行后续操作。
插入新阈值:
thresholds.emplace_back(level, thresholds::Direction::HIGH, std::numeric_limits<double>::quiet_NaN()); thresholds.emplace_back(level, thresholds::Direction::LOW, std::numeric_limits<double>::quiet_NaN());
- 如果未找到匹配项,就会插入两个新的阈值,一个是高方向 (
Direction::HIGH
) 的阈值,另一个是低方向 (Direction::LOW
) 的阈值。两个新条目的最后一个参数被设置为 “不是数字”(NaN),这通常表示这个数据目前没有有效数值。
- 如果未找到匹配项,就会插入两个新的阈值,一个是高方向 (
示例完整性
假设有以下结构体和容器定义:
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <limits>
namespace thresholds {
enum class Level {
WARNING,
CRITICAL,
PERFORMANCELOSS
};
enum class Direction {
HIGH,
LOW
};
struct Threshold {
Level level;
Direction direction;
double value;
// 构造函数方便初始化
Threshold(Level lvl, Direction dir, double val)
: level(lvl), direction(dir), value(val) {}
};
}
int main() {
std::vector<thresholds::Threshold> thresholds;
for (const auto& level : {thresholds::Level::WARNING,
thresholds::Level::CRITICAL,
thresholds::Level::PERFORMANCELOSS}) {
auto it = std::find_if(thresholds.begin(), thresholds.end(),
[level](const thresholds::Threshold& t) { return t.level == level; });
if (it == thresholds.end()) {
// 如果没找到则添加高低阈值,初始为 NaN。
thresholds.emplace_back(level, thresholds::Direction::HIGH, std::numeric_limits<double>::quiet_NaN());
thresholds.emplace_back(level, thresholds::Direction::LOW, std::numeric_limits<double>::quiet_NaN());
}
}
return 0;
}
总结
这段代码用于确保每种指定级别都有相应的高、低两个阈值,且这些初始的数据状态为 NaN。这是一种常见的设计模式,用于处理配置或状态管理,以便在需要时可以动态地构建合适的数据结构。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问