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#ifndef MEGA_WAKEUP_H #define MEGA_WAKEUP_H #include class WakeupService { public: WakeupService(); ~WakeupService(); // 回调函数类型定义 typedef void (*WakeupCallback)(int); // 初始化唤醒服务,返回句柄 int InitMegaWakeup(std::s...

你的代码看起来是一个C++类的定义,用于唤醒服务的实现。为了确保这个类能够正常工作并满足功能需求,以下是完整的 WakeupService 类的实现,包括构造函数、析构函数和所有成员函数的实现。这也可以帮助你更好地理解如何使用这个类。

完整的 wakeup_service.cpp

#include "wakeup_service.h"
#include <iostream>

// 默认构造函数
WakeupService::WakeupService() : wakeupCallback(nullptr), cur_pos_(0) {
    std::cout << "WakeupService Initialized." << std::endl;
}

// 析构函数
WakeupService::~WakeupService() {
    ReleaseMegaWakeup();
    std::cout << "WakeupService Released." << std::endl;
}

// 初始化唤醒服务,返回状态码
int WakeupService::InitMegaWakeup(std::string res_path, int mode) {
    // 在这里添加初始化逻辑,如加载资源文件等。
    std::cout << "Initializing wakeup service with resource path: " 
              << res_path << " and mode: " << mode << std::endl;

    // 返回成功状态码(假设为 0)
    return 0; 
}

// 释放唤醒服务
int WakeupService::ReleaseMegaWakeup() {
    // 在这里添加释放资源的逻辑。
    if (wakeupCallback != nullptr) {
        wakeupCallback = nullptr;  // 清除回调函数指针
    }
    
    std::cout << "Releasing wakeup service resources." << std::endl;
    
    return 0; // 返回成功状态码(假设为 0)
}

// 设置唤醒回调函数
void WakeupService::SetWakeupCallback(WakeupCallback callback) {
    this->wakeupCallback = callback;  // 设置用户提供的回调
}

// 提供音频数据进行处理
void WakeupService::FeedAudio(char* audio_data, int length) {
    if (length <= 0 || !audio_data) {
        std::cerr << "Invalid audio data or length." << std::endl;
        return;
    }

   // 模拟处理音频数据(实际应用中需要实现处理逻辑)
   cur_pos_ += length;  // 更新当前处理的位置

   // 假设在此处检测到唤醒词,并调用回调函数通知用户。
   if (wakeupCallback != nullptr) {
       wakeupCallback(1); // 调用回调,传递状态码(例如:1表示成功检测到唤醒词)
   }
}

使用示例

下面是如何使用这个 WakeUpService 类的一个简单示例:

#include <iostream>
#include "wakeup_service.h"

// 示例回调函数 
void OnWokeUp(int status) { 
    std::cout<< "Woke up! Status: "<< status<<std::endl;
}

int main() { 
    WakeupService service;

	// 初始化唤醒服务
	int init_result = service.InitMegaWakeup("/path/to/resource", 0);
	if (init_result != 0) {
		std::cerr << "Failed to initialize the wake-up service!" << std::endl;
		return -1;
	}
	
	service.SetWakeupCallback(OnWokeUp);
	
	const char* audioData = "..."; // 音频数据示例  
	int audioLength = sizeof(audioData); 

	service.FeedAudio(const_cast<char*>(audioData), audioLength); 
	
	service.ReleaseMegaWakeup();  

	return 0; 
}

注意事项

  1. 资源管理:确保在适当的时候调用 ReleaseMegaWakeUp 来释放分配的资源,以避免内存泄漏。
  2. 错误处理:根据实际需求,可以添加更多详细的错误检查与异常处理机制,以提升代码健壮性。
  3. 音频数据处理:真实场景中应根据实际算法对输入音频进行分析和处理。

如果你有其他特定需求或想要添加某些功能,请告诉我!


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