你的代码看起来是一个C++类的定义,用于唤醒服务的实现。为了确保这个类能够正常工作并满足功能需求,以下是完整的 WakeupService
类的实现,包括构造函数、析构函数和所有成员函数的实现。这也可以帮助你更好地理解如何使用这个类。
完整的 wakeup_service.cpp
#include "wakeup_service.h"
#include <iostream>
// 默认构造函数
WakeupService::WakeupService() : wakeupCallback(nullptr), cur_pos_(0) {
std::cout << "WakeupService Initialized." << std::endl;
}
// 析构函数
WakeupService::~WakeupService() {
ReleaseMegaWakeup();
std::cout << "WakeupService Released." << std::endl;
}
// 初始化唤醒服务,返回状态码
int WakeupService::InitMegaWakeup(std::string res_path, int mode) {
// 在这里添加初始化逻辑,如加载资源文件等。
std::cout << "Initializing wakeup service with resource path: "
<< res_path << " and mode: " << mode << std::endl;
// 返回成功状态码(假设为 0)
return 0;
}
// 释放唤醒服务
int WakeupService::ReleaseMegaWakeup() {
// 在这里添加释放资源的逻辑。
if (wakeupCallback != nullptr) {
wakeupCallback = nullptr; // 清除回调函数指针
}
std::cout << "Releasing wakeup service resources." << std::endl;
return 0; // 返回成功状态码(假设为 0)
}
// 设置唤醒回调函数
void WakeupService::SetWakeupCallback(WakeupCallback callback) {
this->wakeupCallback = callback; // 设置用户提供的回调
}
// 提供音频数据进行处理
void WakeupService::FeedAudio(char* audio_data, int length) {
if (length <= 0 || !audio_data) {
std::cerr << "Invalid audio data or length." << std::endl;
return;
}
// 模拟处理音频数据(实际应用中需要实现处理逻辑)
cur_pos_ += length; // 更新当前处理的位置
// 假设在此处检测到唤醒词,并调用回调函数通知用户。
if (wakeupCallback != nullptr) {
wakeupCallback(1); // 调用回调,传递状态码(例如:1表示成功检测到唤醒词)
}
}
使用示例
下面是如何使用这个 WakeUpService
类的一个简单示例:
#include <iostream>
#include "wakeup_service.h"
// 示例回调函数
void OnWokeUp(int status) {
std::cout<< "Woke up! Status: "<< status<<std::endl;
}
int main() {
WakeupService service;
// 初始化唤醒服务
int init_result = service.InitMegaWakeup("/path/to/resource", 0);
if (init_result != 0) {
std::cerr << "Failed to initialize the wake-up service!" << std::endl;
return -1;
}
service.SetWakeupCallback(OnWokeUp);
const char* audioData = "..."; // 音频数据示例
int audioLength = sizeof(audioData);
service.FeedAudio(const_cast<char*>(audioData), audioLength);
service.ReleaseMegaWakeup();
return 0;
}
注意事项
- 资源管理:确保在适当的时候调用
ReleaseMegaWakeUp
来释放分配的资源,以避免内存泄漏。 - 错误处理:根据实际需求,可以添加更多详细的错误检查与异常处理机制,以提升代码健壮性。
- 音频数据处理:真实场景中应根据实际算法对输入音频进行分析和处理。
如果你有其他特定需求或想要添加某些功能,请告诉我!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问