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#ifndef MEGA_WAKEUP_H #define MEGA_WAKEUP_H #include class WakeupService { public: WakeupService(); ~WakeupService(); // 回调函数类型定义 typedef void (*WakeupCallback)(int); // 初始化唤醒服务,返回句柄 int InitMegaWakeup(std::s...

你的代码看起来是一个C++类的定义,用于唤醒服务的实现。为了确保这个类能够正常工作并满足功能需求,以下是完整的 WakeupService 类的实现,包括构造函数、析构函数和所有成员函数的实现。这也可以帮助你更好地理解如何使用这个类。

完整的 wakeup_service.cpp

  1. #include "wakeup_service.h"
  2. #include <iostream>
  3. // 默认构造函数
  4. WakeupService::WakeupService() : wakeupCallback(nullptr), cur_pos_(0) {
  5. std::cout << "WakeupService Initialized." << std::endl;
  6. }
  7. // 析构函数
  8. WakeupService::~WakeupService() {
  9. ReleaseMegaWakeup();
  10. std::cout << "WakeupService Released." << std::endl;
  11. }
  12. // 初始化唤醒服务,返回状态码
  13. int WakeupService::InitMegaWakeup(std::string res_path, int mode) {
  14. // 在这里添加初始化逻辑,如加载资源文件等。
  15. std::cout << "Initializing wakeup service with resource path: "
  16. << res_path << " and mode: " << mode << std::endl;
  17. // 返回成功状态码(假设为 0)
  18. return 0;
  19. }
  20. // 释放唤醒服务
  21. int WakeupService::ReleaseMegaWakeup() {
  22. // 在这里添加释放资源的逻辑。
  23. if (wakeupCallback != nullptr) {
  24. wakeupCallback = nullptr; // 清除回调函数指针
  25. }
  26. std::cout << "Releasing wakeup service resources." << std::endl;
  27. return 0; // 返回成功状态码(假设为 0)
  28. }
  29. // 设置唤醒回调函数
  30. void WakeupService::SetWakeupCallback(WakeupCallback callback) {
  31. this->wakeupCallback = callback; // 设置用户提供的回调
  32. }
  33. // 提供音频数据进行处理
  34. void WakeupService::FeedAudio(char* audio_data, int length) {
  35. if (length <= 0 || !audio_data) {
  36. std::cerr << "Invalid audio data or length." << std::endl;
  37. return;
  38. }
  39. // 模拟处理音频数据(实际应用中需要实现处理逻辑)
  40. cur_pos_ += length; // 更新当前处理的位置
  41. // 假设在此处检测到唤醒词,并调用回调函数通知用户。
  42. if (wakeupCallback != nullptr) {
  43. wakeupCallback(1); // 调用回调,传递状态码(例如:1表示成功检测到唤醒词)
  44. }
  45. }

使用示例

下面是如何使用这个 WakeUpService 类的一个简单示例:

  1. #include <iostream>
  2. #include "wakeup_service.h"
  3. // 示例回调函数
  4. void OnWokeUp(int status) {
  5. std::cout<< "Woke up! Status: "<< status<<std::endl;
  6. }
  7. int main() {
  8. WakeupService service;
  9. // 初始化唤醒服务
  10. int init_result = service.InitMegaWakeup("/path/to/resource", 0);
  11. if (init_result != 0) {
  12. std::cerr << "Failed to initialize the wake-up service!" << std::endl;
  13. return -1;
  14. }
  15. service.SetWakeupCallback(OnWokeUp);
  16. const char* audioData = "..."; // 音频数据示例
  17. int audioLength = sizeof(audioData);
  18. service.FeedAudio(const_cast<char*>(audioData), audioLength);
  19. service.ReleaseMegaWakeup();
  20. return 0;
  21. }

注意事项

  1. 资源管理:确保在适当的时候调用 ReleaseMegaWakeUp 来释放分配的资源,以避免内存泄漏。
  2. 错误处理:根据实际需求,可以添加更多详细的错误检查与异常处理机制,以提升代码健壮性。
  3. 音频数据处理:真实场景中应根据实际算法对输入音频进行分析和处理。

如果你有其他特定需求或想要添加某些功能,请告诉我!


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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