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qt如何把一个widget中绘制的符号写入共享内存,然后另一个程序读取这个共享内存数据,显示出图像

在 Qt 中,可以使用 QSharedMemory 类来实现共享内存的功能。以下是一个简单的步骤,展示如何将一个 widget 中绘制的符号写入共享内存,并让另一个程序读取这些数据并显示图像。

步骤

  1. 创建 Widget 并绘制符号: 创建一个自定义的 widget,并在其 paintEvent 方法中进行绘制。

  2. 将绘制的数据转换为位图: 将绘制内容保存为位图(例如 QImageQPixmap)。

  3. 写入共享内存: 使用 QSharedMemory 将位图数据序列化并写入共享内存。

  4. 另一个程序读取共享内存: 另一个程序访问相同的共享内存,反序列化数据并显示。

示例代码

1. 创建绘图 Widget

#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QSharedMemory>
#include <QImage>

class MyWidget : public QWidget {
    Q_OBJECT
public:
    MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {}

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *) override {
        QPainter painter(this);
        // 绘制一些符号
        painter.drawEllipse(10, 10, 100, 100); // 示例:画一个圆
        
        // 保存为位图
        QImage image(size(), QImage::Format_ARGB32);
        QPainter imgPainter(&image);
        imgPainter.fillRect(image.rect(), Qt::white); // 填充背景色
        imgPainter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
        imgPainter.drawEllipse(10, 10, 100, 100);
        
        // 写入共享内存
        writeToSharedMemory(image);
    }

private:
    void writeToSharedMemory(const QImage &image) {
        QSharedMemory sharedMemory("MySharedMemory");
        
        if (!sharedMemory.create(image.byteCount())) {
            qWarning("Unable to create shared memory.");
            return;
        }
        
        char *to = (char*)sharedMemory.data();
        const char *from = (const char*)image.bits();
        
        memcpy(to, from, image.byteCount());
    }
};

2. 从共享内存读取数据并显示

#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QSharedMemory>
#include <QImage>

class ImageDisplay : public QLabel {
public:
    ImageDisplay(QWidget *parent = nullptr) : QLabel(parent) {
        readFromSharedMemory();
    }

private:
    void readFromSharedMemory() {
        QSharedMemory sharedMemory("MySharedMemory");
        
        if (!sharedMemory.attach()) {
            qWarning("Unable to attach to shared memory.");
            return;
        }

        const uchar *data = reinterpret_cast<const uchar*>(sharedMemory.data());
        
       // 假设我们知道图像大小和格式,这里以大小100x100为例。
       QImage image(data, 100, 100, QImage::Format_ARGB32);

       setPixmap(QPixmap::fromImage(image));
       resize(image.size());
    }
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication a(argc, argv);

    MyWidget widget;
    widget.show();

    ImageDisplay display;
    display.show();

    return a.exec();
}

注意事项

  • 确保两个应用程序都使用相同的共享内存标识符(如 “MySharedMemory”)。
  • 在实际应用中,您需要处理更复杂的情况,比如错误检查、同步等。
  • 注意不要在不同线程中同时读写共享内存,可能导致竞态条件。

这段代码提供了基本结构,但实际开发中可能需要进行适当修改和扩展以满足具体需求。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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