在 Qt 中,可以使用 QSharedMemory
类来实现共享内存的功能。以下是一个简单的步骤,展示如何将一个 widget 中绘制的符号写入共享内存,并让另一个程序读取这些数据并显示图像。
步骤
创建 Widget 并绘制符号: 创建一个自定义的 widget,并在其
paintEvent
方法中进行绘制。将绘制的数据转换为位图: 将绘制内容保存为位图(例如
QImage
或QPixmap
)。写入共享内存: 使用
QSharedMemory
将位图数据序列化并写入共享内存。另一个程序读取共享内存: 另一个程序访问相同的共享内存,反序列化数据并显示。
示例代码
1. 创建绘图 Widget
#include <QWidget>
#include <QPainter>
#include <QSharedMemory>
#include <QImage>
class MyWidget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *) override {
QPainter painter(this);
// 绘制一些符号
painter.drawEllipse(10, 10, 100, 100); // 示例:画一个圆
// 保存为位图
QImage image(size(), QImage::Format_ARGB32);
QPainter imgPainter(&image);
imgPainter.fillRect(image.rect(), Qt::white); // 填充背景色
imgPainter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
imgPainter.drawEllipse(10, 10, 100, 100);
// 写入共享内存
writeToSharedMemory(image);
}
private:
void writeToSharedMemory(const QImage &image) {
QSharedMemory sharedMemory("MySharedMemory");
if (!sharedMemory.create(image.byteCount())) {
qWarning("Unable to create shared memory.");
return;
}
char *to = (char*)sharedMemory.data();
const char *from = (const char*)image.bits();
memcpy(to, from, image.byteCount());
}
};
2. 从共享内存读取数据并显示
#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QSharedMemory>
#include <QImage>
class ImageDisplay : public QLabel {
public:
ImageDisplay(QWidget *parent = nullptr) : QLabel(parent) {
readFromSharedMemory();
}
private:
void readFromSharedMemory() {
QSharedMemory sharedMemory("MySharedMemory");
if (!sharedMemory.attach()) {
qWarning("Unable to attach to shared memory.");
return;
}
const uchar *data = reinterpret_cast<const uchar*>(sharedMemory.data());
// 假设我们知道图像大小和格式,这里以大小100x100为例。
QImage image(data, 100, 100, QImage::Format_ARGB32);
setPixmap(QPixmap::fromImage(image));
resize(image.size());
}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication a(argc, argv);
MyWidget widget;
widget.show();
ImageDisplay display;
display.show();
return a.exec();
}
注意事项
- 确保两个应用程序都使用相同的共享内存标识符(如 “MySharedMemory”)。
- 在实际应用中,您需要处理更复杂的情况,比如错误检查、同步等。
- 注意不要在不同线程中同时读写共享内存,可能导致竞态条件。
这段代码提供了基本结构,但实际开发中可能需要进行适当修改和扩展以满足具体需求。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问