要使用 TransPortEngineSdk
库实现 HTTP 服务器的创建和销毁接口,您需要定义这两个函数,通常还需要一些额外的结构和资源管理。以下是一个简单的示例代码,实现了 HttpServerCreate
和 HttpServerDestroy
函数。
请注意,这只是一个基本的框架,具体的实现可能会根据 TransPortEngineSdk
的具体API而有所不同。
#include <iostream>
#include "TransPortEngineSdk.h" // 包含 TransPortEngineSdk 头文件
class HttpRequestCallBack : public IHttpRequestCallBack {
public:
// 实现 IHttpRequestCallBack 的方法
void OnHttpRequest(const HttpRequest& request, HttpResponse& response) override {
// 处理HTTP请求并生成响应
response.SetStatus(200); // 设置状态为200 OK
response.SetBody("Hello, World!"); // 设置响应体
}
};
extern "C" {
HTTP_SERVER_API void* HttpServerCreate(int nListenPort, IHttpRequestCallBack *pHttpRequestCallBack) {
// 创建 HTTP 服务器实例
if (nListenPort <= 0 || !pHttpRequestCallBack) {
return nullptr; // 检查参数有效性
}
void* pHttpServer = CreateHttpServer(nListenPort, pHttpRequestCallBack);
if (!pHttpServer) {
std::cerr << "Failed to create HTTP server." << std::endl;
return nullptr;
}
return pHttpServer; // 返回服务器指针
}
HTTP_SERVER_API int HttpServerDestroy(void* pHttpServer) {
if (!pHttpServer) {
return -1; // 如果传入的服务器指针无效,则返回错误码
}
DestroyHttpServer(pHttpServer); // 销毁HTTP服务器实例
return 0; // 成功返回0
}
} // extern "C"
注意事项:
包含库:确保在您的项目中正确引用了
TransPortEngineSdk
的头文件,并链接相关库。回调类:这里用一个名为
HttpRequestCallBack
的类来实现IHttpRequestCallBack
接口,您可以根据实际需求扩展该类,以便处理更多类型的请求。错误处理:上面的代码中有基础的错误检查,但在生产代码中应加强对错误情况的处理。
内存管理:如果使用动态内存分配(如通过
new
或类似机制),确保在合适的位置释放内存以防止泄漏。编译与运行环境:确认你的开发环境支持 C++ 编译,并且能顺利链接到你所使用的 SDK。
请根据您的具体需求对这个示例进行相应调整!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问