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定义一个SkipRopeData类型的全局变量,在override func viewDidLoad(){}中调用// MARK: Define the SPORT enum enum SPORT: String, CaseIterable { case SKIP_ROPE = "skip_rope" case SIT_UP = "sit_up" var jsonFilePath: String? { switch self { c...

要在viewDidLoad()中定义一个全局变量类型为SkipRopeData并使用loadData()方法来加载数据,你可以按照以下步骤进行。假设你已经有了名为 SkipRopeData 的模型,并且它是符合 Codable 协议的。

下面是一个示例代码片段,展示如何实现这个需求:

import UIKit

// MARK: Define the SPORT enum
enum SPORT: String, CaseIterable {
    case SKIP_ROPE = "skip_rope"
    case SIT_UP = "sit_up"

    var jsonFilePath: String? {
        switch self {
        case .SKIP_ROPE:
            return Bundle.main.path(forResource: "skip_rope", ofType: "json")
        case .SIT_UP:
            return Bundle.main.path(forResource: "sit_up", ofType: "json")
        }
    }

    func loadData() -> Codable? {
        guard let path = jsonFilePath else { return nil }
        
        do {
            let data = try Data(contentsOf: URL(fileURLWithPath: path))
            switch self {
            case .SKIP_ROPE:
                let skipRopeData = try JSONDecoder().decode(SkipRopeData.self, from: data)
                return skipRopeData
            case .SIT_UP:
                let sitUpData = try JSONDecoder().decode(SitUpData.self, from: data)
                return sitUpData
            }
        } catch {
            print("Error loading data for \(self.rawValue): \(error)")
            return nil
        }
    }
}

// 假设这是你的数据模型
struct SkipRopeData: Codable {
    // 根据你的JSON结构定义属性
}

class YourViewController: UIViewController {

    // MARK: - Properties
    var skipRopeData: SkipRopeData?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 加载数据
        if let sport = SPORT.SKIP_ROPE.loadData() as? SkipRopeData {
            skipRopeData = sport
            
            // 在这里可以使用skipRopeData进行进一步操作,例如更新UI等。
            print("Loaded Skip Rope Data:", skipRopeData)
        } else {
            print("Failed to load Skip Rope Data.")
        }
    }
}

说明:

  1. Enum 和 Codable:确保你的 SkipRopeData 结构符合 Codable 协议,以便能够被 JSONDecoder 正确解码。
  2. 全局变量:在 YourViewController 中定义了一个可选的全局变量 skipRopeData 来存储加载的数据。
  3. viewDidLoad 方法:在此方法中调用了 SPORT.SKIP_ROPE.loadData() 来加载数据,并将其赋值给 skipRopeData.

确保你的 JSON 文件(如 skip_rope.json)已正确添加到项目中,并能被正确访问。


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