要基于 TransPortEngineSdk
库实现 HttpServerCreate
和 HttpServerDestroy
函数,你需要理解该库的API和数据结构。下面是一个简单的示例,展示了如何使用假设的 TransPortEngineSdk
接口来创建和销毁 HTTP 服务器。
首先,请确保你已经包含了相关的头文件并链接了所需的库。
1. 创建 HTTP Server
#include "HttpServerSdk.h"
#include "TransPortEngineSdk.h" // 假设这是Transport引擎的SDK
void* HttpServerCreate(int nListenPort, IHttpRequestCallBack *pHttpRequestCallBack) {
// 初始化 Transport Engine
TransportEngine* engine = TransportEngine::Create(); // 创建传输引擎实例
if (!engine) {
return nullptr; // 创建失败
}
// 配置监听端口
if (engine->Listen(nListenPort) != TRANSPORT_SUCCESS) {
delete engine; // 清理资源
return nullptr; // 启动失败
}
// 注册请求回调处理函数
engine->SetRequestCallback(pHttpRequestCallBack);
return static_cast<void*>(engine); // 返回实际的服务器实例指针
}
2. 销毁 HTTP Server
int HttpServerDestroy(void* pHttpServer) {
if (!pHttpServer) {
return -1; // 无效指针,返回错误码
}
TransportEngine* engine = static_cast<TransportEngine*>(pHttpServer);
// 停止服务并释放资源
int result = engine->Stop();
delete engine; // 删除引擎实例
return result == TRANSPORT_SUCCESS ? 0 : -1; // 返回操作结果(0表示成功)
}
注意事项:
- 异常处理:在生产代码中,添加适当的错误检查和异常处理。
- Transport Engine API:具体API名称、方法、返回值可能与上面的示例有所不同,请根据你使用的
TransPortEngineSdk
文档进行调整。 - 线程安全:如果HTTP服务器在多线程环境下运行,请确保线程安全性。
请根据你的需求及 SDK 的具体文档,对这些示例代码进行相应调整。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问