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1. 创建 HTTP Server 首先,你需要实现 HttpServerCreate 函数,该函数会创建并初始化你的HTTP服务器实例。 cpp #include "HttpServerSdk.h" void* HttpServerCreate(int nListenPort, IHttpRequestCallBack *pHttpRequestCallBack) { // 在这里实现创建和启动HTTP服务器逻辑 // 使用nListenPort作为监听端口,pHtt...

要基于 TransPortEngineSdk 库实现 HttpServerCreateHttpServerDestroy 函数,你需要理解该库的API和数据结构。下面是一个简单的示例,展示了如何使用假设的 TransPortEngineSdk 接口来创建和销毁 HTTP 服务器。

首先,请确保你已经包含了相关的头文件并链接了所需的库。

1. 创建 HTTP Server

#include "HttpServerSdk.h"
#include "TransPortEngineSdk.h" // 假设这是Transport引擎的SDK

void* HttpServerCreate(int nListenPort, IHttpRequestCallBack *pHttpRequestCallBack) {
    // 初始化 Transport Engine
    TransportEngine* engine = TransportEngine::Create(); // 创建传输引擎实例
    if (!engine) {
        return nullptr; // 创建失败
    }

    // 配置监听端口
    if (engine->Listen(nListenPort) != TRANSPORT_SUCCESS) {
        delete engine; // 清理资源
        return nullptr; // 启动失败
    }

    // 注册请求回调处理函数
    engine->SetRequestCallback(pHttpRequestCallBack);

    return static_cast<void*>(engine); // 返回实际的服务器实例指针
}

2. 销毁 HTTP Server

int HttpServerDestroy(void* pHttpServer) {
    if (!pHttpServer) {
        return -1; // 无效指针,返回错误码
    }
    
    TransportEngine* engine = static_cast<TransportEngine*>(pHttpServer);
    
    // 停止服务并释放资源
    int result = engine->Stop(); 
    delete engine;  // 删除引擎实例
    
    return result == TRANSPORT_SUCCESS ? 0 : -1;  // 返回操作结果(0表示成功)
}

注意事项:

  1. 异常处理:在生产代码中,添加适当的错误检查和异常处理。
  2. Transport Engine API:具体API名称、方法、返回值可能与上面的示例有所不同,请根据你使用的 TransPortEngineSdk 文档进行调整。
  3. 线程安全:如果HTTP服务器在多线程环境下运行,请确保线程安全性。

请根据你的需求及 SDK 的具体文档,对这些示例代码进行相应调整。


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