ZBLOG

cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(AgilorDBInterface) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) #设置c++版本 set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} -g") # 关闭编译优化 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O0") set...

要在 CMake 中添加额外的源文件,可以简单地将文件名添加到相应的库定义中。下面是如何在你的 CMakeLists.txt 文件中将 A.cpp 添加到编译过程中的示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(AgilorDBInterface)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)  # 设置 C++ 版本

set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} -g")
# 关闭编译优化
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O0")
set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -O0")

file(GLOB TDENGINE_SOURCES "tdengine_interface.cpp" "A.cpp")  # 将 A.cpp 加入此处
file(GLOB TDLITE_SOURCES "tdlite_interface.cpp")

add_library(Agilor_tdengine_wrapper SHARED ${TDENGINE_SOURCES})
add_library(Agilor_tdlite_wrapper SHARED ${TDLITE_SOURCES})

修改说明:

  1. file(GLOB TDENGINE_SOURCES ...) 行中,将 "A.cpp" 添加到源文件列表中。这将使得 A.cpp 成为 Agilor_tdengine_wrapper 库的一部分。
  2. 确保 A.cpp 和其他源文件位于同一目录下,或者提供正确的路径。

编译步骤:

  • 保存对 CMakeLists.txt 的更改后,在终端中运行以下命令以重新生成构建系统:
    
    mkdir build
    cd build
    cmake ..
    make
    

这样,项目将在编译时包含 A.cpp 文件。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://golang.0voice.com/?id=20178

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?