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int cx, cy; cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSMICON); cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSMICON); if (DuiLib::CDPI::GetMainMonitorDPI() != 96) { cx = 128; cy = 128; } if (!m_iNormalIcon) { m_iNormalIcon = (HICON)::LoadImage(_Module.GetResour...

这段代码是用 C++ 编写的,主要用于加载系统托盘图标。以下是代码的基本解析:

  1. 获取图标尺寸

    • 使用 GetSystemMetrics(SM_CXSMICON)GetSystemMetrics(SM_CYSMICON) 获取系统小图标的宽度和高度。
    • 如果主显示器的 DPI 不是 96,则将图标尺寸设置为 128x128。
  2. 加载图标

    • 利用 LoadImage 函数加载不同状态下的托盘图标(正常、禁用、消息、静音、警告和扫描)。
    • 每个图标只在未被加载时进行加载(使用了条件判断,例如 if (!m_iNormalIcon))。
  3. 参数说明

    • _Module.GetResourceInstance():获取当前模块的实例句柄。
    • MAKEINTRESOURCE(IDI_TRAY_NORMAL):将资源 ID 转换为资源句柄,用于指定要加载的图标资源。
  4. LR_DEFAULTCOLOR:表示以默认颜色来加载图像,通常这是用于系统色彩。

注意事项

  • 确保所有相关资源 ID(如 IDI_TRAY_NORMAL, IDI_TRAY_DISABLE 等)已经在项目中定义并且有相应的位图或图像文件存在。
  • 在 Windows 开发中处理 GDI 对象时,要注意内存管理,例如适当地释放加载的 HICON,以避免内存泄漏。

如果你有具体的问题或者需要深入讨论某一部分,请告诉我!


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