要实现 WebSocket,需要遵循以下步骤:
建立连接:客户端通过 HTTP 使用 WebSocket 握手协议请求建立连接。
服务器响应:服务器接收到请求后,返回 HTTP 响应码 101 表示同意建立 WebSocket 连接,并返回 Upgrade、Connection、Sec-WebSocket-Accept、Sec-WebSocket-Version 等头信息。
发送消息:建立连接后,客户端和服务器可以互发消息。发送的消息包括控制帧和数据帧两种。
接收消息:接收消息也分为控制帧和数据帧两种方式,客户端和服务器都可接收对方发来的消息。
关闭连接:当客户端或服务器想要关闭连接时,可以发送 Close 控制帧通知对方。
以下是一个简单的 C++ 实现 WebSocket 的示例代码:
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/beast.hpp>
using namespace boost::asio;
namespace websocket = boost::beast::websocket;
int main() {
try {
// 初始化 asio 库
io_service ios;
// 创建 TCP 解析器
ip::tcp::resolver resolver(ios);
// 解析服务器地址和端口号
auto const results = resolver.resolve("127.0.0.1", "8080");
// 创建 WebSocket 对象并连接服务器
websocket::stream<ip::tcp::socket> ws(ios);
connect(ws.next_layer(), results.begin(), results.end());
ws.handshake("127.0.0.1", "/");
// 发送消息
ws.write(boost::asio::buffer("Hello, WebSocket!"));
// 接收消息
boost::beast::multi_buffer buffer;
ws.read(buffer);
std::cout << boost::beast::buffers(buffer.data()) << std::endl;
// 关闭连接
ws.close(websocket::close_code::normal);
// 运行 asio 事件循环
ios.run();
}
catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
注意,以上代码只提供了一个简单的 WebSocket 客户端实现,要实现完整的 WebSocket 通信,还需要处理更多的协议细节。