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class ButtonItem : public QWidget { Q_OBJECT private: QPushButton *left_btn; QPushButton *right_btn; public: ButtonItem(int item_type, QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { if(ZIWANG == item_type || ZIWANG_HEAD == ...

在Qt中,如果你希望定义带参数的信号和槽,可以直接在信号和槽的声明中指定参数类型。下面是如何为你的LeftTreeWidgetItem类定义带参数的信号槽的示例。

1. 信号定义

在你的ButtonItem类中,已经定义了带参数的信号,如下所示:

  1. signals:
  2. void leftButtonClicked(QPushButton *left_btn);
  3. void rightButtonClicked(QPushButton *right_btn);

2. 槽函数定义

接下来,在你的LeftTreeWidgetItem类中,你需要实现这些槽函数来响应信号。可以按照以下方式进行实现:

  1. class LeftTreeWidgetItem : public QWidget {
  2. Q_OBJECT
  3. private:
  4. QTreeWidgetItem *item;
  5. int left_button_type;
  6. int right_button_type;
  7. LeftTreeWidget* pItem;
  8. public:
  9. explicit LeftTreeWidgetItem(const QString &text, LeftTreeWidget *parent);
  10. explicit LeftTreeWidgetItem(const QString &text, LeftTreeWidgetItem *parent, LeftTreeWidget *p1);
  11. protected slots:
  12. // 实现左按钮点击槽
  13. void onLeftBtnClicked(QPushButton *left_btn) {
  14. // 在这里处理左按钮点击事件
  15. // 比如获取按钮的状态,或执行某些操作
  16. qDebug() << "Left button clicked";
  17. // 可以使用 left_btn 对象进行进一步操作,比如设置样式或文本等。
  18. }
  19. // 实现右按钮点击槽
  20. void onRightBtnClicked(QPushButton *right_btn) {
  21. // 在这里处理右按钮点击事件
  22. qDebug() << "Right button clicked";
  23. // 同样,可以使用 right_btn 对象进行操作。
  24. }
  25. };

3. 连接信号与槽

在构造函数或者其他合适的位置,你需要将信号连接到对应的槽。例如:

  1. // 假设你在 LeftTreeWidgetItem 的构造函数里有如下代码来初始化 ButtonItem
  2. ButtonItem *buttonItem = new ButtonItem(item_type, this);
  3. // 连接信号与自定义的槽函数
  4. connect(buttonItem, &ButtonItem::leftButtonClicked, this, &LeftTreeWidgetItem::onLeftBtnClicked);
  5. connect(buttonItem, &ButtonItem::rightButtonClicked, this, &LeftTreeWidgetItem::onRightBtnClicked);

完整示例

综合以上内容,完整的 LeftTreeWidgetItem 类可能会像这样:

  1. class LeftTreeWidgetItem : public QWidget {
  2. Q_OBJECT
  3. private:
  4. QTreeWidgetItem *item;
  5. public:
  6. explicit LeftTreeWidgetItem(const QString &text, LeftTreeWidget *parent)
  7. : QWidget(parent), item(new QTreeWidgetItem(text)) {
  8. // Initialize your ButtonItems or other UI components here.
  9. ButtonItem* button_item = new ButtonItem(item_type, this);
  10. connect(button_item, &ButtonItem::leftButtonClicked, this, &LeftTreeWidgetItem::onLeftBtnClicked);
  11. connect(button_item, &ButtonItem::rightButtonClicked, this, &LeftTreeWidgetItem::onRightBtnClicked);
  12. }
  13. protected slots:
  14. void onLeftBtnClicked(QPushButton *left_btn) {
  15. qDebug() << "Left button clicked!";
  16. }
  17. void onRightBtnClicked(QPushButton *right_btn) {
  18. qDebug() << "Right button clicked!";
  19. }
  20. };

这样,你就可以通过按下 left_btnright_btn 来触发相应的操作了。


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