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mytx.save(); var points=[]; mytx.beginPath(); for(var x = sx; x < sx + axislength; x += 20 / axislength){ var y = -Math.sin((sx + x) * wavewidth + xoffset); var dy = mh * (1 - no...

这段代码看起来是一个用于绘制正弦波的 JavaScript 片段,可能是在 HTML5 Canvas 中进行的图形绘制。让我们逐行分析一下代码的功能:

代码分析

  1. mytx.save();

    • 将当前的状态保存到栈中,以便后续可以恢复。
  2. var points=[];

    • 创建一个空数组 points,用于存储计算得到的点。
  3. mytx.beginPath();

    • 开始一条新路径。这意味着后续的绘制操作(如 lineTo)将会在这个新路径上进行,而不是在之前的路径上。
  4. 循环部分:

    for(var x = sx; x < sx + axislength; x += 20 / axislength){
        var y = -Math.sin((sx + x) * wavewidth + xoffset);
        var dy = mh * (1 - nowrange / 100 );
        points.push([x, dy + y * waveheight]);
        mytx.lineTo(x, dy + y * waveheight);
    }
    
    • for(var x = sx; x < sx + axislength; x += 20 / axislength){}:

      • sx 开始,每次增加 20 / axislength 的值,直到达到 sx + axislength
    • var y = -Math.sin((sx + x) * wavewidth + xoffset);:

      • 使用正弦函数计算出每个点的 Y 值。这里使用了负号,所以实际绘制的是负向波形。
    • var dy = mh * (1 - nowrange / 100 );:

      • 计算一个偏移量 dy, 根据某个范围(可能是动态参数)。
    • points.push([x, dy + y * waveheight]);:

      • 将计算出的坐标点 [x, dy + y * waveheight] 存入数组 points 中。
    • mytx.lineTo(x, dy + y * waveheight);:

      • 在当前路径中添加从当前位置到 (x, dy + y * waveheight) 的线段。

总结

这段代码的主要目的是通过计算一系列点来绘制一个基于正弦函数变化的波形。它利用 Canvas API 来实现图形的绘制,同时还结合了一些动态参数以调整波形的位置和高度。在适当调用之后,例如使用 mytx.stroke(); 或类似的方法,可以在画布上看到所描绘出的波形。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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