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参考程序 2: #include typedef struct DataNode{ char *data; struct DataNode *next; } DataNode; typedef struct{ DataNode *head, *tail; } Que; void queue_init(Que *myroot) { myroot->head=NULL; myroot->tail=NULL; } void queue_put(Que *myro...

这段代码实现了一个简单的链表队列,使用 C 语言编写。以下是代码的结构和主要功能的分析:

结构体定义

  1. DataNode:表示队列中的一个节点,包含:

    • char *data:指向数据(字符串)的指针。
    • struct DataNode *next:指向下一个节点的指针。
  2. Que:表示队列本身,包含:

    • DataNode *head:指向队列头部的指针。
    • DataNode *tail:指向队列尾部的指针。

函数定义

  1. queue_init(Que *myroot): 初始化队列,将头和尾都设置为 NULL。

  2. queue_put(Que *myroot, DataNode *myDataNode):

    • 将新的节点添加到队列中。
    • 如果尾部不为空,则将当前尾部的 next 指向新节点。
    • 更新 tail 为新节点,如果 head 为 NULL,也将 head 设置为新节点。
  3. queue_get(Que *myroot):

    • 从队列中获取头部节点,并返回它。
    • 更新 head 为下一个节点,如果更新后 head 变为 NULL,则也要将 tail 设置为 NULL。

主函数 (main)

  • 创建并初始化一个 Que 类型的队列。
  • 循环读取用户输入字符串,创建相应数量的 DataNode 节点,并将其放入队列中。
  • 使用 queue_get 函数逐个取出并打印每个节点的数据,然后释放内存。

注意事项

  1. 在主函数中使用了未包含头文件 <stdlib.h><string.h>,因此应该在顶部添加这些头文件以支持动态内存分配和字符串操作:

    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
  2. 在主函数末尾应当加上返回类型声明,以使得编译器能够识别它是从主程序结束。例如,在 C99 标准中,main() 应该声明为返回 int 类型:

    int main() {
        // ...
        return 0;
    }
    
  3. 在调用 malloc() 时没有检查返回值是否为 NULL,这是一个好的习惯,可以避免在分配失败时出现崩溃或未定义行为。

  4. 对于使用完的数据,需要确保释放所有动态分配的内存,以防止内存泄漏。

希望这些分析能帮助你理解这段代码!如果你有进一步的问题,请随时问我。


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