以下是一个使用gzip压缩算法的Golang WebSocket客户端和服务器示例:
客户端代码:
package main
import (
"compress/gzip"
"fmt"
"net/http"
"net/url"
"github.com/gorilla/websocket"
)
func main() {
u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/"}
header := http.Header{}
header.Set("Sec-WebSocket-Extensions", "permessage-deflate; client_max_window_bits, x-webkit-deflate-frame")
dialer := websocket.Dialer{
Subprotocols: []string{"chat"},
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
}
conn, _, err := dialer.Dial(u.String(), header)
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v\n", err)
return
}
defer conn.Close()
writer, err := conn.NextWriter(websocket.BinaryMessage)
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v\n", err)
return
}
compressor, _ := gzip.NewWriterLevel(writer, gzip.BestCompression)
message := []byte("Hello, world!")
if _, err := compressor.Write(message); err != nil {
fmt.Printf("error: %v\n", err)
return
}
if err := compressor.Close(); err != nil {
fmt.Printf("error: %v\n", err)
return
}
if err := writer.Close(); err != nil {
fmt.Printf("error: %v\n", err)
return
}
}
在此示例中,我们使用了gorilla/websocket库通过WebSocket与服务器通信。我们将连接的URL设置为“ws://localhost:8080/”并添加了一个名为“chat”的子协议。
我们还将Sec-WebSocket-Extensions标头设置为“permessage-deflate; client_max_window_bits, x-webkit-deflate-frame”,这是告诉服务器我们使用了压缩算法。
在获取连接后,我们使用NextWriter()函数创建一个写入器以发送消息,并使用gzip.NewWriterLevel()函数创建一个gzip压缩器来压缩消息。我们将原始消息作为Write()方法的参数传递给gzip Writer,并关闭它们以确保所有数据都被刷新。最后,我们关闭写入器以完成消息发送。
服务端代码:
package main
import (
"compress/gzip"
"fmt"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
func main() {
upgrader := websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true },
}
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, http.Header{"Sec-WebSocket-Extensions": {"permessage-deflate; client_max_window_bits, x-webkit-deflate-frame"}})
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v\n", err)
return
}
defer conn.Close()
reader, err := conn.NextReader()
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v\n", err)
return
}
decompressor, _ := gzip.NewReader(reader)
message := make([]byte, 1024)
n, err := decompressor.Read(message)
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v\n", err)
return
}
fmt.Printf("received: %s\n", message[:n])
})
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
在此示例中,我们首先创建一个websocket.Upgrader并将其用于HTTP服务器。每当收到WebSocket连接请求时,我们使用Upgrader的Upgrade()方法来升级连接,并设置Sec-WebSocket-Extensions标头以指定支持的压缩算法。
然后,我们使用NextReader()函数获取读取器以接收消息。我们使用gzip.NewReader()函数创建一个gzip解压缩器来解压消息。接下来,我们尝试从解压缩器中读取数据,并处理任何错误。最后,我们打印接收到的消息以进行调试。
运行客户端和服务端代码后,您应该能够在服务器日志中看到“Hello, world!”消息。