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golang websocket 写一个客户端,服务端的代码 要求使用压缩算法传输数据

以下是一个使用gzip压缩算法的Golang WebSocket客户端和服务器示例:

客户端代码:

package main

import (
	"compress/gzip"
	"fmt"
	"net/http"
	"net/url"

	"github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
	u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/"}
	header := http.Header{}
	header.Set("Sec-WebSocket-Extensions", "permessage-deflate; client_max_window_bits, x-webkit-deflate-frame")

	dialer := websocket.Dialer{
		Subprotocols:    []string{"chat"},
		ReadBufferSize:  1024,
		WriteBufferSize: 1024,
	}
	conn, _, err := dialer.Dial(u.String(), header)
	if err != nil {
		fmt.Printf("error: %v\n", err)
		return
	}
	defer conn.Close()

	writer, err := conn.NextWriter(websocket.BinaryMessage)
	if err != nil {
		fmt.Printf("error: %v\n", err)
		return
	}

	compressor, _ := gzip.NewWriterLevel(writer, gzip.BestCompression)
	message := []byte("Hello, world!")
	if _, err := compressor.Write(message); err != nil {
		fmt.Printf("error: %v\n", err)
		return
	}
	if err := compressor.Close(); err != nil {
		fmt.Printf("error: %v\n", err)
		return
	}
	if err := writer.Close(); err != nil {
		fmt.Printf("error: %v\n", err)
		return
	}
}

在此示例中,我们使用了gorilla/websocket库通过WebSocket与服务器通信。我们将连接的URL设置为“ws://localhost:8080/”并添加了一个名为“chat”的子协议。

我们还将Sec-WebSocket-Extensions标头设置为“permessage-deflate; client_max_window_bits, x-webkit-deflate-frame”,这是告诉服务器我们使用了压缩算法。

在获取连接后,我们使用NextWriter()函数创建一个写入器以发送消息,并使用gzip.NewWriterLevel()函数创建一个gzip压缩器来压缩消息。我们将原始消息作为Write()方法的参数传递给gzip Writer,并关闭它们以确保所有数据都被刷新。最后,我们关闭写入器以完成消息发送。

服务端代码:

package main

import (
	"compress/gzip"
	"fmt"
	"net/http"

	"github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
	upgrader := websocket.Upgrader{
		CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true },
	}

	http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, http.Header{"Sec-WebSocket-Extensions": {"permessage-deflate; client_max_window_bits, x-webkit-deflate-frame"}})
		if err != nil {
			fmt.Printf("error: %v\n", err)
			return
		}
		defer conn.Close()

		reader, err := conn.NextReader()
		if err != nil {
			fmt.Printf("error: %v\n", err)
			return
		}

		decompressor, _ := gzip.NewReader(reader)
		message := make([]byte, 1024)
		n, err := decompressor.Read(message)
		if err != nil {
			fmt.Printf("error: %v\n", err)
			return
		}
		fmt.Printf("received: %s\n", message[:n])
	})

	http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

在此示例中,我们首先创建一个websocket.Upgrader并将其用于HTTP服务器。每当收到WebSocket连接请求时,我们使用Upgrader的Upgrade()方法来升级连接,并设置Sec-WebSocket-Extensions标头以指定支持的压缩算法。

然后,我们使用NextReader()函数获取读取器以接收消息。我们使用gzip.NewReader()函数创建一个gzip解压缩器来解压消息。接下来,我们尝试从解压缩器中读取数据,并处理任何错误。最后,我们打印接收到的消息以进行调试。

运行客户端和服务端代码后,您应该能够在服务器日志中看到“Hello, world!”消息。

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