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void tcpServer::startSendpaper(QByteArray json_data) { int chunkSize = 1024; // 设置每个数据块的大小为 1024 字节 QHash::const_iterator it; for (it = ConnectClientInfo::GetSocketHash().constBegin(); it != ConnectClientInfo::GetSocketH...

在你提供的代码中,当chunk中含有中文字符时,可能会导致网络调试助手显示乱码。这通常是由于字符编码不匹配导致的。网络传输时需要确保发送和接收双方使用相同的字符编码来正确解析数据。

在C++中,QByteArray 是字节数组类型,不涉及具体字符编码问题。但是,在发送和接收数据时,确保服务器端和客户端使用相同的字符编码方式。如果你使用了QString转换为QByteArray,可以在转换时指定所需的字符编码方式。

以下是一种可能的解决方案:

QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("UTF-8"); // 使用UTF-8编码
for (it = ConnectClientInfo::GetSocketHash().constBegin(); it != ConnectClientInfo::GetSocketHash().constEnd(); ++it) {
    int bytesWritten = 0;

    while (bytesWritten < json_data.size()) {
        QByteArray chunk = codec->fromUnicode(json_data.mid(bytesWritten, chunkSize)); // 将QString转换为指定编码格式
        int sizeWritten = send(it.key(), chunk, chunk.size(), 0); // 发送当前数据块
        qDebug() << "SendToBlack sizeWritten: " << sizeWritten << endl;

        if (sizeWritten == -1) {
            qDebug() << "Error sending data to socket";
            break;
        }

        bytesWritten += sizeWritten; // 更新已发送字节数
    }
}

在上面的示例代码中,我们使用了UTF-8编码来处理包含中文字符的情况。确保发送端和接收端都使用相同的字符编码方式可以避免乱码问题。如果仍然出现乱码,建议检查发送和接收双方是否都正确地处理了字符编码问题。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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