以下是一个简单的示例代码,演示如何使用libwebsockets发送语音数据到云端进行识别。请注意,这只是一个基本的框架,具体实现可能因你所选择的云端服务提供商和API而有所不同。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <libwebsockets.h>
#define MAX_FRAME_SIZE 4096
// WebSocket回调函数
static int websocket_callback(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason,
void *user, void *in, size_t len)
{
switch (reason)
{
case LWS_CALLBACK_CLIENT_ESTABLISHED:
printf("WebSocket连接已建立\n");
break;
case LWS_CALLBACK_CLIENT_RECEIVE:
// 处理接收到的消息
break;
default:
break;
}
return 0;
}
int main(int argc, char **argv)
{
const char *server_url = "wss://your.cloud.server/url"; // 替换为实际的云端服务器URL
struct lws_context_creation_info info;
struct lws_client_connect_info connect_info;
struct lws_context *context;
memset(&info, 0, sizeof(info));
// 创建lws上下文
info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN;
info.protocols = NULL;
info.gid = -1;
info.uid = -1;
// 初始化lws库
lws_set_log_level(LLL_ERR | LLL_WARN | LLL_NOTICE | LLL_INFO | LLL_DEBUG, NULL);
context = lws_create_context(&info);
if (!context) {
fprintf(stderr, "Failed to create lws context\n");
return 1;
}
memset(&connect_info, 0, sizeof(connect_info));
connect_info.context = context;
connect_info.address = server_url;
connect_info.port = 443;
connect_info.path = "/";
connect_info.host = lws_canonical_hostname(context);
// 连接WebSocket服务器
struct lws *wsi = lws_client_connect_via_info(&connect_info);
if (!wsi) {
fprintf(stderr, "Failed to create websocket connection\n");
return 1;
}
while (1) {
// 获取要发送的语音数据块
unsigned char audio_data[MAX_FRAME_SIZE];
size_t audio_len;
// TODO: 将语音数据填充到audio_data中,设置相应的audio_len
// 发送语音数据块
lws_write(wsi, audio_data, audio_len, LWS_WRITE_BINARY);
lws_service(context, /* timeout_ms = */10);
}
lws_context_destroy(context);
return 0;
}
请注意,这只是一个简单的示例代码,实际上还需要进行错误处理、事件处理和适当的调整以满足你的具体需求。同时,替换server_url
为你实际使用的云端服务器URL,并在循环中填充相应的语音数据。
此外,请确保已正确安装和配置libwebsockets库,并根据你所使用的编译工具链做出适当修改。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问