以下是一个使用消息队列处理WebSocket++服务器大量消息的C++代码示例:
#include <iostream>
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <thread>
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;
std::queue<std::string> messageQueue;
std::mutex queueMutex;
std::condition_variable queueCV;
void on_message(websocketpp::connection_hdl hdl, server::message_ptr msg) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(queueMutex);
// 将接收到的消息加入消息队列
messageQueue.push(msg->get_payload());
// 通知消息处理线程有新的消息到达
queueCV.notify_one();
}
void message_processing_thread() {
while (true) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(queueMutex);
// 等待有新的消息到达
queueCV.wait(lock, []{ return !messageQueue.empty(); });
// 处理队列中的所有消息
while (!messageQueue.empty()) {
std::string message = messageQueue.front();
messageQueue.pop();
// 在此处编写具体的消息处理逻辑
// 输出处理结果示例:将接收到的消息转为大写并打印
std::transform(message.begin(), message.end(), message.begin(), ::toupper);
std::cout << "Processed: " << message << std::endl;
}
}
}
int main() {
server srv;
try {
srv.set_access_channels(websocketpp::log::alevel::none);
srv.clear_access_channels(websocketpp::log::alevel::all);
srv.set_message_handler(&on_message);
srv.listen(9002);
srv.start_accept();
// 创建消息处理线程
std::thread processingThread(message_processing_thread);
srv.run();
// 等待消息处理线程结束
processingThread.join();
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << "Error: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
在上述示例中,我们添加了一个全局的消息队列 messageQueue
来存储接收到的消息。当有新的消息到达时,我们将其加入队列,并通过条件变量 queueCV
通知消息处理线程。
在主函数中,我们创建了一个服务器实例并设置了相应的配置和回调函数。然后,我们创建了一个专用于处理消息的线程 processingThread
。这个线程会不断地等待有新的消息到达,并从队列中取出并处理它们。
需要注意的是,在实际使用中,你可能需要添加适当的同步机制来保护共享资源(如队列)以防止数据竞争。
希望以上代码能满足你的需求!
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问