以下是一个使用 Boost.Asio 的 WebSocket 服务器示例:
”`cpp
#include
namespace asio = boost::asio; namespace beast = boost::beast; using tcp = boost::asio::ip::tcp;
int main() {
try
{
asio::io_context ioContext;
// 创建监听地址和端口
tcp::endpoint endpoint(tcp::v4(), 8080);
// 创建 acceptor,监听连接请求
tcp::acceptor acceptor(ioContext, endpoint);
while (true)
{
// 等待客户端连接
tcp::socket socket(ioContext);
acceptor.accept(socket);
// 使用 boost.beast 创建 websocket 流对象
beast::websocket::stream<beast::tcp_stream> ws(std::move(socket));
// 设置 websocket 握手协议参数
ws.set_option(beast::websocket::stream_base::decorator(
[](beast::websocket::response_type& res)
{
res.set(beast::http::field::server, "Boost WebSocket Server");
}));
// 执行握手操作
ws.handshake();
while (true)
{
// 接收消息
beast::flat_buffer buffer;
ws.read(buffer);
// 处理接收到的消息,并回复相同内容给客户端
std::string message = beast<br/><br/><br/><font size=1 color=#CCCCCC>内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问</font>