以下是一个使用 Boost.Asio 实现的简单 WebSocket 代理程序示例:
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/beast.hpp>
namespace asio = boost::asio;
namespace beast = boost::beast;
using tcp = boost::asio::ip::tcp;
int main()
{
try
{
asio::io_context ioContext;
// 创建监听地址和端口
tcp::endpoint endpoint(tcp::v4(), 8080);
// 创建 acceptor,监听连接请求
tcp::acceptor acceptor(ioContext, endpoint);
while (true)
{
// 等待客户端连接
tcp::socket socket(ioContext);
acceptor.accept(socket);
// 使用 boost.beast 创建 websocket 流对象
beast::websocket::stream<beast::tcp_stream> ws(std::move(socket));
// 设置 websocket 握手协议参数
ws.set_option(beast::websocket::stream_base::decorator(
[](beast::websocket::response_type& res)
{
res.set(beast::http:field:server, "Boost WebSocket Proxy");
}));
// 执行握手操作并获取目标服务器信息
ws.handshake("");
std:string_view target_host = ws.get().base().find("Host")->second;
std:string_view target_port = "80"; // 目标服务器端口号
// 连接到目标服务器
beast:tcp_stream stream(ioContext);
stream.connect(asio:endpoint(asio:ip:make_address(target_host), std:stoi(target_port)));
// 构造 HTTP 请求头部,并发送给目标服务器
beast:http:request<beast:http::string_body> req(beast:http::verb:get, "/", 11);
req.set(beast:http:field:host, target_host);
req.set(beast:http:field:user_agent, "Boost WebSocket Proxy");
beast:http::write(stream, req);
// 从目标服务器读取响应头部
beast::http::response<beast::http::dynamic_body> res;
beast::http::read(stream, buffer, res);
// 发送响应头部给客户端
ws.write(asio.buffer(res));
// 将目标服务器的响应内容发送给客户端
while (true)
{
beast::flat_buffer buffer;
stream.read(buffer);
if (buffer.size() > 0) {
ws.text(true);
ws.write(asio.buffer(buffer.data(), buffer.size()));
} else {
break; // 已读取完所有响应内容,退出循环
}
}
// 关闭连接
stream.socket().shutdown(tcp:socket:shutdown_both);
}
}
catch (const std::exception& e)
{
std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
该示例将接收到的 WebSocket 请求转发到指定的目标服务器,并将其响应返回给客户端。请注意,这只是一个简单的示例,实际中可能需要添加更多错误处理、安全性措施和代理功能。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问