在Qt 5.12中,您可以使用Qt Multimedia模块来获取摄像头的视频流,然后使用Qt WebSockets模块将其传送给前端。以下是一个简单的示例代码:
#include <QCoreApplication>
#include <QWebSocketServer>
#include <QWebSocket>
#include <QCamera>
#include <QCameraViewfinder>
#include <QCameraImageCapture>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
// 创建 WebSocket 服务器
QWebSocketServer server(QStringLiteral("Video Server"), QWebSocketServer::NonSecureMode);
if (!server.listen(QHostAddress::Any, 8080)) {
qFatal("Failed to start server");
return 1;
}
// 连接新的 WebSocket 客户端时触发
QObject::connect(&server, &QWebSocketServer::newConnection, [&](void) {
// 获取最新连接的客户端套接字
QWebSocket *clientSocket = server.nextPendingConnection();
// 创建摄像头对象
QCamera camera;
// 设置视图查看器以显示摄像头内容
QCameraViewfinder viewfinder;
camera.setViewfinder(&viewfinder);
// 将捕获到的图片发送给客户端(通过 WebSocket)
QCameraImageCapture imageCapture(&camera);
QObject::connect(&imageCapture, &QCameraImageCapture::imageAvailable, [&](int id, const QImage& image) {
QByteArray imageData;
QBuffer buffer(&imageData);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
image.save(&buffer, "JPEG");
clientSocket->sendBinaryMessage(imageData); // 发送图片数据给客户端
});
// 开始摄像头预览
camera.start();
// 客户端断开连接时触发
QObject::connect(clientSocket, &QWebSocket::disconnected, [&]() {
// 停止摄像头预览和图像捕获
camera.stop();
imageCapture.cancelCapture();
clientSocket->deleteLater(); // 释放客户端套接字资源
});
});
return a.exec();
}
上述代码创建了一个WebSocket服务器,并在每次新的WebSocket客户端连接时,启动摄像头并将捕获到的图片数据通过WebSocket发送给前端。您可以根据自己的需求进行修改和扩展。注意,在使用此代码之前,请确保已经正确安装了Qt Multimedia和Qt WebSockets模块,并且适当配置了项目文件(.pro)以链接这些模块。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问