根据提供的代码,以下是我注意到的一些问题和改进建议:
在比较两个链表节点值相等时,应该使用
fast.Val == slow.Val
来判断节点是否相交,而不是fast == slow
。比较链表节点值相等时,应该返回相交的节点
slow
,而不是fast
。在找到长度较长的链表后,将其赋值给
fast
和slow
变量之前,先更新它们的位置。可以通过循环遍历到末尾节点后将其指向另一个链表的头部来实现。
下面是修改后的代码:
func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
length1 := 0
length2 := 0
node := headA
for node != nil {
length1++
node = node.Next
}
node = headB
for node != nil {
length2++
node = node.Next
}
fast, slow := headA, headB
if length1 > length2 {
for i := 0; i < abs(length1 - length2); i++ {
fast = fast.Next
}
} else {
for i := 0; i < abs(length1 - length2); i++ {
slow = slow.Next
}
}
for fast != nil && slow != nil {
if fast.Val == slow.Val { // 或者使用:if fast == slow
return slow // 返回相交的节点(或者使用:return fast)
}
fast = fast.Next
slow = slow.Next
}
return nil
}
请注意,这只是一种可能的改进方法。具体修复取决于您代码的需求和逻辑。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问