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type MyLinkedList struct { Length int Head *MyLinkedListNode // 首节点 Tail *MyLinkedListNode // 尾节点 } type MyLinkedListNode struct { Next *MyLinkedListNode Val int } func Constructor() MyLinkedList { return MyLinkedList{} ...

根据提供的代码,我注意到以下问题:

  1. Get()函数中,你正确地检查了链表是否为空(this == nil)和索引是否越界(index >= this.Length),返回-1表示错误。但在循环中遍历节点时,你需要确保节点不为nil才继续遍历,并且要在循环结束后检查最后一个节点是否为nil。

  2. AddAtIndex()函数中,你将新节点添加到指定索引处之前。然而,在遍历找到正确位置之前,你并没有检查链表长度是否足够以及索引是否越界。你需要确保index大于等于0且小于等于this.Length才能执行插入操作。

  3. DeleteAtIndex()函数中,你创建了一个新的头结点作为辅助节点来处理删除操作。这是一种常用的技巧,但请记住,在更新完成后,将删除的节点内存释放以防止内存泄漏。

  4. 构造函数Constructor()直接返回一个空的MyLinkedList对象实例。可以通过初始化Length、Head和Tail字段来确保其初始状态。

除此之外,请注意代码中所有导出方法(首字母大写)都应该有对应的接收者(receiver),即方法名前面应有接收者参数声明。

希望以上解答对您有所帮助!


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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