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server端是用的package main import ( "fmt" "io/ioutil" "log" "net" "os/exec" "golang.org/x/crypto/ssh" ) func main() { config := &ssh.ServerConfig{ PasswordCallback: func(c ssh....

这段代码是一个简单的基于SSH协议的服务器,它监听在0.0.0.0:2222上,并且接受SSH连接。主要的功能是处理执行命令请求。

具体来说,代码中使用了golang.org/x/crypto/ssh库来实现SSH服务器。首先,它创建了一个ServerConfig对象来配置服务器,其中设置了密码验证的回调函数。然后加载私钥文件并将其添加为主机密钥。接下来,通过net包监听TCP连接,并在有新连接时启动goroutine处理连接。

在handleConnection函数中,会建立SSH握手,并打印出新连接的客户端地址信息。然后启动一个goroutine来处理通道(channel)和请求(request)。对于通道类型为”session”的请求,会继续接受该通道,并调用handleSession函数处理执行命令的请求。

在handleSession函数中,根据请求类型进行不同的处理。对于”exec”类型的请求,获取命令并执行,并将输出发送回客户端。对于其他类型的请求如”pty-req”和”window-change”等,在示例代码中没有具体实现。

这段代码可以作为一个简单的参考实现用于构建自己的基于SSH协议的服务器。你可以根据需求扩展和修改其中各个部分以满足特定需求。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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