如果您想在不创建新的图片文件的情况下旋转并覆盖原有数据,可以直接对原始图像进行修改。以下是一个示例代码:
#include <QApplication>
#include <QImage>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    // 加载本地图片
    QImage image("path/to/image.jpg");
    if (image.isNull())
    {
        qDebug() << "Failed to load image.";
        return -1;
    }
    // 旋转图片
    QTransform transform;
    transform.rotate(90);  // 设置旋转角度
#if QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5, 15, 0)
    image = image.transformed(transform);
#else
    image = image.transformed(transform, Qt::SmoothTransformation);
#endif
    // 显示旋转后的图像
   QLabel label;
   label.setPixmap(QPixmap::fromImage(image));
   label.show();
   return app.exec();
}
请确保将”path/to/image.jpg”替换为您实际的图片路径。
上述代码中,我们加载了本地图片,并使用transformed()函数对图像进行旋转操作,然后直接将修改后的图像赋值给原始图像变量 image。最后,通过QLabel显示旋转后的图像。
请注意,这种方法会直接在内存中修改图像数据,并不会创建新的文件。但是需要注意保存原始图像数据或者备份原始图像,在需要恢复到原始状态时可以使用。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问


 
                             
         
        
 
         
         
         
         
         
         
         
        
 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                