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int32 UUnrealExpandedTools::GetMaterialIndexByFaceIndex(UMeshComponent* InMeshComponent, const int32 InFaceIndex) { if (InMeshComponent == nullptr || InFaceIndex < 0) { return -1; } if (auto StaticMeshComp = Cast(InMesh...

这段代码是一个获取给定面索引(InFaceIndex)所属的材质索引的函数实现。它接受一个UMeshComponent类型的指针参数InMeshComponent和一个int32类型的面索引参数InFaceIndex。

具体实现如下:

  1. int32 UUnrealExpandedTools::GetMaterialIndexByFaceIndex(UMeshComponent* InMeshComponent, const int32 InFaceIndex)
  2. {
  3. if (InMeshComponent == nullptr || InFaceIndex < 0) {
  4. return -1; // 参数无效,返回错误码
  5. }
  6. // 检查传入的Mesh Component是否为Static Mesh Component
  7. UStaticMeshComponent* StaticMeshComp = Cast<UStaticMeshComponent>(InMeshComponent);
  8. if (StaticMeshComp != nullptr) {
  9. // 获取与该Static Mesh Component关联的静态网格(Static Mesh)
  10. UStaticMesh* StaticMesh = StaticMeshComp->GetStaticMesh();
  11. if (StaticMesh != nullptr) {
  12. // 获取指定LOD Level(这里使用LOD 0)对应的Sections数组
  13. const TArray<FSectionInfo>& Sections = StaticMesh->GetLODForExport(0).Sections;
  14. for (const FSectionInfo& Section : Sections) {
  15. uint32 StartTriangleIndex = Section.FirstIndex / 3; // 起始三角形索引
  16. uint32 EndTriangleIndex = StartTriangleIndex + Section.NumTriangles; // 结束三角形索引
  17. if (InFaceIndex >= StartTriangleIndex && InFaceIndex < EndTriangleIndex) {
  18. return Section.MaterialIndex; // 找到了匹配的三角形,返回材质索引
  19. }
  20. }
  21. }
  22. }
  23. else {
  24. // 不支持的Mesh Component类型,输出警告日志
  25. UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Unsupported mesh component type when \"GetMaterialIndexByFaceIndex\":\t%s"), *InMeshComponent->GetClass()->GetFName().ToString());
  26. }
  27. return -1; // 没有找到匹配的材质索引,返回错误码
  28. }

请注意,在使用此代码时,请确保你已经包含了正确的头文件和命名空间,并根据需要进行适当调整。


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