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createThread和beginthreadEx区别

CreateThreadbeginthreadEx 都是用于创建线程的函数,但它们有一些区别。

  1. 返回值类型:

    • CreateThread 的返回值是一个新创建线程的句柄(HANDLE),通过这个句柄可以对线程进行操作。
    • beginthreadEx 的返回值是一个线程标识符(uintptr_t),并不直接提供对线程的操作句柄。
  2. 参数传递方式:

    • CreateThread 函数的参数可以以任意形式传递给新创建的线程。
    • beginthreadEx 函数只能接收单个指针作为参数,若需要传递多个参数,则需要将其封装在结构体中,并将该结构体指针作为唯一参数传递给线程。
  3. C++ 兼容性:

    • CreateThread 是 Windows API 中的函数,属于底层系统调用,与 C++ 标准库无关。
    • beginthreadEx 是 Visual Studio 提供的 CRT 扩展函数,更加面向 C/C++ 程序员,并且兼容标准 C++ 库。
  4. 线程终止处理:

    • 通过使用 _endthreadex 终止由 beginthreadEx 创建的线程,可以确保正确释放资源和执行清理工作。
    • 使用 ExitThread 或从线程函数中返回来终止由 CreateThread 创建的线程。然而,在多线程环境中,这可能导致一些资源泄漏和未执行的清理工作。

总结来说,CreateThread 是 Windows API 提供的底层线程创建函数,可以在任意参数类型下创建线程。而 beginthreadEx 是 Visual Studio CRT 提供的更高级的线程创建函数,适用于 C/C++ 程序,并提供了线程终止处理机制。选择使用哪个取决于具体的需求和开发环境。


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