ZBLOG

UA_Client *client = UA_Client_new(); UA_ClientConfig *cc = UA_Client_getConfig(client); UA_ClientConfig_setDefault(cc); UA_UInt32 reqId = 0; UA_String userdata = UA_STRING("userdata"); UA_BrowseRequest bReq; UA_BrowseReque...

这段代码是使用开源的OPC UA(Open Platform Communications Unified Architecture)库,用于创建一个OPC UA客户端,并与服务器建立异步连接。

首先,通过UA_Client_new()函数创建了一个新的OPC UA客户端对象,并将其赋值给变量client。接着,使用UA_Client_getConfig()函数获取客户端配置,并将其赋值给变量cc。然后,使用UA_ClientConfig_setDefault()函数将配置设置为默认值。

接下来,定义了reqId和userdata两个变量。reqId用于存储请求ID,而userdata是一个字符串类型的用户数据。

然后,初始化了bReq变量,并对其进行设置。bReq是浏览请求(BrowseRequest),用于向服务器发送浏览节点的请求。在这里,指定了要浏览的节点ID为UA_NS0ID_OBJECTSFOLDER,即Objects节点,在结果中返回所有信息。

接下来的几行代码设置了回调函数和连接服务器。通过cc->stateCallback = onConnect;将回调函数onConnect注册为状态改变时的回调函数,在连接状态发生改变时执行相应操作。最后一行代码UA_Client_connectAsync(client, “opc.tcp://localhost:4840”);实现了异步连接到OPC UA服务器地址”opc.tcp://localhost:4840”。

整个代码段主要完成了OPC UA客户端的初始化、配置、发送浏览请求以及与服务器建立异步连接等操作。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://golang.0voice.com/?id=15927

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?