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cocos使用webSocket发送请求

在Cocos Creator中,你可以使用WebSocket模块来发送和接收WebSocket请求。以下是一个基本的示例代码:

// 创建WebSocket连接
var url = "ws://your-websocket-url";
var ws = new WebSocket(url);

// 连接成功时触发
ws.onopen = function(event) {
    console.log("WebSocket连接已打开");
    
    // 发送请求数据
    var data = { message: "Hello, server!" };
    ws.send(JSON.stringify(data));
};

// 收到服务器消息时触发
ws.onmessage = function(event) {
    var receivedData = JSON.parse(event.data);
    console.log("收到服务器消息:", receivedData);
};

// 连接关闭时触发
ws.onclose = function(event) {
    console.log("WebSocket连接已关闭");
};

// 发生错误时触发
ws.onerror = function(event) {
    console.error("WebSocket错误:", event);
};

你需要将"ws://your-websocket-url"替换为实际的WebSocket服务器URL。然后,通过调用send方法发送请求数据,并通过监听onmessage事件获取服务器返回的数据。

请注意,在真实的应用中,你可能还需要处理更多的状态和错误情况,以及进行适当的断线重连等操作。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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