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cocos使用webSocket发送请求

在Cocos Creator中,你可以使用WebSocket模块来发送和接收WebSocket请求。以下是一个基本的示例代码:

  1. // 创建WebSocket连接
  2. var url = "ws://your-websocket-url";
  3. var ws = new WebSocket(url);
  4. // 连接成功时触发
  5. ws.onopen = function(event) {
  6. console.log("WebSocket连接已打开");
  7. // 发送请求数据
  8. var data = { message: "Hello, server!" };
  9. ws.send(JSON.stringify(data));
  10. };
  11. // 收到服务器消息时触发
  12. ws.onmessage = function(event) {
  13. var receivedData = JSON.parse(event.data);
  14. console.log("收到服务器消息:", receivedData);
  15. };
  16. // 连接关闭时触发
  17. ws.onclose = function(event) {
  18. console.log("WebSocket连接已关闭");
  19. };
  20. // 发生错误时触发
  21. ws.onerror = function(event) {
  22. console.error("WebSocket错误:", event);
  23. };

你需要将"ws://your-websocket-url"替换为实际的WebSocket服务器URL。然后,通过调用send方法发送请求数据,并通过监听onmessage事件获取服务器返回的数据。

请注意,在真实的应用中,你可能还需要处理更多的状态和错误情况,以及进行适当的断线重连等操作。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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