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x00007ff7813179b9 MSD_UEClient-Win64-DebugGame.exe!TSparseArray::AddUninitialized() [D:\UE_4.27\Engine\Source\Runtime\Core\Public\C...

这是一个关于UE4游戏引擎的错误信息,指向了代码中的某些函数调用。具体来说,发生了两个错误:

  1. TSparseArray<TSetElement<TTuple<FString,__int64> >,TSparseArrayAllocator<TSizedDefaultAllocator<32>,FDefaultBitArrayAllocator> >::AddUninitialized()函数中出现问题,在文件SparseArray.h的第119行。
  2. TSet<TTuple<FString,__int64>,TDefaultMapHashableKeyFuncs<FString,__int64,0>,FDefaultSetAllocator>::Emplace<TPairInitializer<FString const &,__int64 const &> >()函数中出现问题,在文件Set.h的第667行。
  3. TMapBase<FString,__int64,FDefaultSetAllocator,TDefaultMapHashableKeyFuncs<FString,__int64,0> >::Emplace<FString const &,__int64 const &>()函数中出现问题,在文件Map.h的第406行。

根据错误信息来看,可能涉及到集合(Set)和映射(Map)数据结构的操作。建议检查相应代码,并确保正确初始化、插入或访问相关容器元素以避免这些错误。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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