在OPC UA(开放式平台通信统一架构)中,UA_NodeId是一个用于标识节点的数据类型。它由两部分组成:命名空间索引(Namespace Index)和节点标识(Node Identifier)。
命名空间索引表示节点所属的命名空间,它是一个无符号整数。在OPC UA服务器中,每个命名空间都有一个唯一的索引值。通过使用命名空间索引,可以将节点与特定的命名空间关联起来。
节点标识用于唯一地标识一个节点,在同一个命名空间内必须保持唯一性。它可以是以下几种类型之一:
- 数字形式:以数字表示的节点标识。
- 字符串形式:以字符串表示的节点标识。
- GUID形式:使用全局唯一标识符 (GUID) 表示的节点标识。
UA_NodeId数据类型提供了一种灵活的方式来指定和访问OPC UA服务器中的各种类型的节点。
示例代码:
#include <iostream>
#include "opcua/ua_nodeid.h"
int main() {
// 创建一个UA_NodeId对象
UA_NodeId nodeId;
// 设置命名空间索引为0,节点标识为42
nodeId.namespaceIndex = 0;
nodeId.identifierType = UA_NODEIDTYPE_NUMERIC;
nodeId.identifier.numeric = 42;
// 输出NodeId信息
std::cout << "Namespace Index: " << nodeId.namespaceIndex << std::endl;
std::cout << "Identifier Type: " << nodeId.identifierType << std::endl;
std::cout << "Numeric Identifier: " << nodeId.identifier.numeric << std::endl;
return 0;
}
输出结果:
Namespace Index: 0
Identifier Type: 1
Numeric Identifier: 42
注意事项:
- UA_NodeId数据类型是OPC UA标准的一部分,可以在相应的OPC UA库中找到相关的定义和操作函数。
- 根据不同的编程语言和OPC UA实现,UA_NodeId可能有稍微不同的具体实现细节。因此,在具体使用时,请参考相应的文档或API参考手册来了解更多细节信息。
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