_beginthreadex和CreateThread都是用于创建线程的函数,但它们有一些区别:
_beginthreadex是CRT(C Runtime Library)提供的函数,而CreateThread是Windows API提供的函数。
_beginthreadex是在C/C++运行时库中实现的,它使用了CRT的内存管理、异常处理等机制。CreateThread则是直接调用Windows操作系统的API。
_beginthreadex在创建线程后会自动调用_threadstartex回调函数,并将线程入口地址和参数传递给该回调函数。而CreateThread需要指定线程入口点,并手动传递参数。
_beginthreadex返回一个unsigned int类型的线程ID,而CreateThread返回一个HANDLE类型的线程句柄。
_beginthreadex可以与_endthreadex配合使用,在线程执行完毕后自动释放资源。而CreateThread需要使用CloseHandle来关闭句柄。
总体来说,_beginthreadex更适用于使用C/C++运行时库并希望能够方便地进行内存管理和异常处理的情况。而如果对底层细节更为关注或需要与其他Windows API进行交互,则可以选择使用CreateThread函数。
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