以下是对push函数的优化建议:
使用memorypool.Alloc分配内存,而不是直接new一个Node对象。可以在构造函数中预先分配一定数量的Node对象,避免频繁的内存分配和释放操作,从而提高性能。
在获取tail节点时使用std::memory_order_acquire内存模型,以确保前面的所有写操作都被其他线程观察到。
在插入新节点时使用std::memory_order_release内存模型,以确保当前线程的所有写操作都对其他线程可见。
在tail指针移动时使用compare_exchange_weak原子操作,以处理并发情况下的多个线程同时尝试更新tail指针的问题。
在插入新节点之前,先将其next_指针设置为nullptr,以避免出现未初始化指针的问题。
如果内存池无法分配内存,则应该及时返回,避免继续进行无用的操作。
以下是对push函数的修改建议代码:
void push(const T &value) {
Node *new_node = static_cast<Node *>(memory_pool_.Alloc(sizeof(Node)));
if(new_node==nullptr)
{
printf("@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@\n");
return;
}
new (new_node) Node(value);
new_node->next_ = nullptr;
while (true)
{
Node *tail = tail_.load(std::memory_order_acquire);
Node *next = tail->next_.load(std::memory_order_relaxed);
if (!next)
{
if (tail->next_.compare_exchange_weak(next, new_node, std::memory_order_release, std::memory_order_relaxed))
{
tail_.compare_exchange_weak(tail, new_node, std::memory_order_release);
size_.fetch_add(1, std::memory_order_release);
break;
}
}
else
{
tail_.compare_exchange_weak(tail, next, std::memory_order_release, std::memory_order_relaxed);
}
}
}