如果你不想使用EM_ASM相关宏来在C++中直接调用JavaScript代码,你可以考虑使用Emscripten提供的绑定机制和JS API来实现。下面是一个示例:
假设有一个名为math.js
的JavaScript库,其中包含了两个函数:add()
和multiply()
。
// math.js
function add(a, b) {
return a + b;
}
function multiply(a, b) {
return a * b;
}
首先,在C++中创建一个绑定类,该类将会导出JavaScript函数并与C++代码进行交互。例如,我们创建一个名为MathLibrary
的绑定类。
#include <emscripten.h>
#include <emscripten/bind.h>
using namespace emscripten;
// 定义一个 MathLibrary 类用于导出 JavaScript 函数
class MathLibrary {
public:
static int add(int a, int b) {
EM_ASM({
// 调用全局作用域下的 add() 函数,并将结果存储到内存中
Module.add_result = add($0, $1);
}, a, b);
// 从内存中获取结果并返回
return EM_ASM_INT({
return Module.add_result;
});
}
static int multiply(int a, int b) {
EM_ASM({
// 调用全局作用域下的 multiply() 函数,并将结果存储到内存中
Module.multiply_result = multiply($0, $1);
}, a, b);
// 从内存中获取结果并返回
return EM_ASM_INT({
return Module.multiply_result;
});
}
};
EMSCRIPTEN_BINDINGS(math_library) {
class_<MathLibrary>("MathLibrary")
.class_function("add", &MathLibrary::add)
.class_function("multiply", &MathLibrary::multiply);
}
然后,在C++代码的其他部分中,你可以直接使用MathLibrary
类来调用JavaScript函数,而无需使用EM_ASM宏。
#include <iostream>
#include "math_library.h"
int main() {
// 在 C++ 中调用 JavaScript 函数
int result = MathLibrary::add(2, 3);
std::cout << "Addition result: " << result << std::endl;
result = MathLibrary::multiply(4, 5);
std::cout << "Multiplication result: " << result << std::endl;
return 0;
}
最后,通过将C++代码编译为WebAssembly模块,并在HTML页面中引入生成的JavaScript文件,你就可以在浏览器中运行并调用JavaScript库中的函数了。
请注意,在上述示例中,我们仍然使用了EM_ASM宏来实现从JavaScript函数返回结果到C++的传递。但是这只发生在绑定类内部,并且在C++的其他部分中我们并没有使用EM_ASM宏。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问