要对原始的像素值进行 PNG 编码,你可以使用 C# 中的 System.Drawing 和 System.IO 命名空间提供的类和方法。以下是一个示例代码:
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
class Program
{
static void Main()
{
// 定义图像大小和像素数据
int width = 100;
int height = 100;
byte[] pixels = new byte[width * height * 4]; // RGBA 格式,每个像素包含 4 个字节
// 创建位图对象并设置像素数据
Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppArgb);
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, width, height);
BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(rect, ImageLockMode.WriteOnly, bitmap.PixelFormat);
Marshal.Copy(pixels, 0, bmpData.Scan0, pixels.Length);
bitmap.UnlockBits(bmpData);
// 将位图保存为 PNG 文件
string outputPath = "output.png";
bitmap.Save(outputPath, ImageFormat.Png);
Console.WriteLine("PNG 编码完成");
}
}
在上述示例中,我们创建了一个指定大小的位图对象,并将原始的像素数据复制到该位图中。然后,使用 Save 方法将位图保存为 PNG 文件。最后,我们得到了一个编码后的 PNG 图片文件。
请确保已经添加了对 System.Drawing 和 System.IO 的引用(通过右键点击项目 -> 添加 -> 引用)以及引入相应的命名空间。
注意,该示例中假设像素数据已经准备好并存储在 pixels 字节数组中。你需要根据自己的需求来提供正确的像素数据。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问




