ZBLOG

#ifndef AsyncCallbackProcessor_h__ #define AsyncCallbackProcessor_h__ #include "Define.h" #include #include //template //concept AsyncCallback = requires(T t) { { t.InvokeIfReady() } -> std::convertible_to };...

这段代码是一个异步回调处理器的实现,用于管理和处理一组异步回调函数。

首先,该文件包含了”Define.h”头文件和一些标准库的头文件。接下来,注释掉了一个关于AsyncCallback概念的模板声明(这可能是C++20中引入的约束概念)。

然后定义了一个名为AsyncCallbackProcessor的类模板,模板参数为T。该类具有默认构造函数和析构函数。

AddCallback方法用于向处理器中添加一个回调函数,并返回对该回调函数的引用。它使用std::move将传入的query对象移动到_callbacks容器中,并返回对其的引用。

ProcessReadyCallbacks方法用于处理已准备好执行的回调函数。如果_callbacks容器为空,则直接返回;否则,创建一个名为updateCallbacks的新容器,通过移动语义将_callbacks中所有元素移动到updateCallbacks中。

接着使用std::remove_if和lambda表达式从updateCallbacks中删除已经执行完成的回调函数,并将被删除的元素放置在最后进行销毁。最后,通过std::make_move_iterator将updateCallbacks中剩余未执行完毕的回调函数移动到_callbacks容器末尾。

最后,在私有部分声明了禁止拷贝构造函数和拷贝赋值运算符重载。

总体而言,这段代码实现了一个简单但通用的异步回调处理器,可以方便地管理和执行一组异步回调函数。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://golang.0voice.com/?id=13539

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?