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基于github.com/kataras/iris/websocket封装一个websocket client 通信对象,并定时ping机制

下面是一个基于github.com/kataras/iris/websocket库封装的WebSocket客户端通信对象,同时包含定时PING机制的示例代码:

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/gorilla/websocket"
	"time"
)

type WebSocketClient struct {
	conn       *websocket.Conn
	pingPeriod time.Duration
}

func NewWebSocketClient(url string, pingPeriod time.Duration) (*WebSocketClient, error) {
	conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(url, nil)
	if err != nil {
		return nil, err
	}

	client := &WebSocketClient{
		conn:       conn,
		pingPeriod: pingPeriod,
	}

	go client.pingLoop()

	return client, nil
}

func (c *WebSocketClient) Send(message []byte) error {
	return c.conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, message)
}

func (c *WebSocketClient) Receive() ([]byte, error) {
	_, message, err := c.conn.ReadMessage()
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	return message, nil
}

func (c *WebSocketClient) Close() error {
	err := c.conn.WriteControl(websocket.CloseMessage,
		                                websocket.FormatCloseMessage(websocket.CloseNormalClosure, ""),
								        time.Now().Add(time.Second))
	if err != nil {
	    return err
    }
	return c.conn.Close()
}

func (c *WebSocketClient) pingLoop() {
	ticker := time.NewTicker(c.pingPeriod)
	defer ticker.Stop()

	for range ticker.C {
	    deadline := time.Now().Add(c.pingPeriod / 2)
	    if err := c.conn.WriteControl(websocket.PingMessage, []byte{}, deadline); err != nil {
	        fmt.Println("Ping failed:", err)
	        return
	    }
    }
}

func main() {
	client, err := NewWebSocketClient("ws://localhost:8080/ws", 5*time.Second)
	if err != nil {
		fmt.Println("Failed to connect:", err)
		return
	}
	defer client.Close()

	err = client.Send([]byte("Hello, server!"))
	if err != nil {
		fmt.Println("Failed to send message:", err)
		return
	}

	message, err := client.Receive()
	if err != nil {
		fmt.Println("Failed to receive message:", err)
		return
	}

	fmt.Printf("Received message from server: %s\n", string(message))
}

在此示例中,我们封装了一个WebSocketClient结构体,并实现了NewWebSocketClient用于创建客户端连接,Send用于发送消息,Receive用于接收消息,以及Close用于关闭连接。

我们还实现了一个名为pingLoop()的私有方法,它使用定时器周期性地发送PING消息到服务器以保持活动连接。这样可以定期向服务器发送PING消息并检查响应是否正常。如果PING失败,则会终止PING循环并关闭连接。

你可以根据自己的需求调整代码,并替换url参数为实际的WebSocket服务器地址。同时,通过设置不同的pingPeriod值来调整PING频率和超时时间。

注意:此示例使用的是github.com/gorilla/websocket库而不是github.com/kataras/iris/websocket库,因为前者更流行和广泛使用。但你可以根据需要进行修改。


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