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void CPimageSoundTrackItemDlg::OnPaint() { //FastPaint3(); //return; CPaintDC dc(this); // device context for painting // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 // 不为绘图消息调用 CDialogEx::OnPaint() if (!m_pImg) return; MyCMemDC* pMemDC = NULL; pM...

这段代码是MFC框架下的一个对话框类的成员函数,用于绘制界面。具体功能如下:

  1. 创建一个CPaintDC对象,获取绘图设备上下文。
  2. 判断是否有有效的图像数据(m_pImg),如果没有则返回。
  3. 创建一个MyCMemDC对象,将绘图设备上下文传递给它,用于绘制双缓冲效果。
  4. 获取客户区矩形并调整左右边界,以限制绘制范围。
  5. 根据条件进行图像绘制: a) 如果存在选择掩码图像(m_pSelectionMaskImg):
     - 如果当前未在播放状态或者暂停播放,则根据笔记框选择的起始点和结束点处理选择操作,并将选择掩码图像绘制到画布上。
     - 如果已有选取长度(m_selecttionLength > 0),则创建新的CxImage对象并与选择掩码图像进行快速混合后绘制到画布上。
     - 否则直接将原始图像(m_pImg)绘制到画布上。
    
    b) 如果不存在选择掩码图像,则直接将原始图像(m_pImg)绘制到画布上。
  6. 继续根据条件进行其他元素的绘制:
    • 编辑笔记遮罩图像(m_pEditNoteMaskImg)
    • 进度条遮罩图像(m_pProgressMaskImg)
    • 线条遮罩图像(m_pLineMaskImg)
  7. 删除MyCMemDC对象,完成绘制。

以上是该函数的大致功能解释。根据实际情况,可能还需要查看其他相关代码才能完全理解其功能和作用。


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