要在 GDI+ 中使用 CxImage 添加文字,你可以按照以下步骤进行操作:
- 创建一个 CxImage 对象并加载图像文件:
CxImage image;
if (image.Load(L"path_to_image_file") != CXIMAGE_FORMAT_UNKNOWN) {
// 图像加载成功
} else {
// 图像加载失败
}
- 创建一个 Gdiplus::Bitmap 对象,并从 CxImage 中获取图像数据:
BITMAPINFO bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO));
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmi.bmiHeader.biWidth = image.GetWidth();
bmi.bmiHeader.biHeight = -image.GetHeight(); // 负值表示倒置的顶部-底部扫描行
bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmi.bmiHeader.biBitCount = 24; // 每个像素3字节(RGB)
bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
Gdiplus::Bitmap bitmap(image.GetBits(), &bmi);
- 创建一个 Gdiplus::Graphics 对象来绘制文本,并将其绘制到图像上:
Gdiplus::Font font(L"Arial", 12); // 设置字体和大小
Gdiplus::Graphics graphics(&bitmap);
// 设置文本颜色和对齐方式等其他属性
Gdiplus::SolidBrush brush(Gdiplus::Color(255, 255, 0, 0)); // 红色画刷
// 在指定位置绘制文本
graphics.DrawString(L"Hello, World!", -1, &font, Gdiplus::PointF(10, 10), &brush);
- 最后,将修改后的图像保存到文件或显示在窗口中:
bitmap.Save(L"path_to_output_image_file", &Gdiplus::ImageFormatPNG); // 保存为 PNG 格式
// 或者绘制到窗口
HDC hdc = GetDC(hWnd);
graphics.DrawImage(&bitmap, 0, 0);
ReleaseDC(hWnd, hdc);
请注意,上述代码仅供参考,并需要包含正确的头文件和命名空间。确保使用正确的路径和文件格式进行加载和保存操作,并根据实际需求调整文本绘制位置、字体样式等属性。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问