ZBLOG

GDI+ CxImage 文字

要在 GDI+ 中使用 CxImage 添加文字,你可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个 CxImage 对象并加载图像文件:
CxImage image;
if (image.Load(L"path_to_image_file") != CXIMAGE_FORMAT_UNKNOWN) {
    // 图像加载成功
} else {
    // 图像加载失败
}
  1. 创建一个 Gdiplus::Bitmap 对象,并从 CxImage 中获取图像数据:
BITMAPINFO bmi;
memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO));
bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmi.bmiHeader.biWidth = image.GetWidth();
bmi.bmiHeader.biHeight = -image.GetHeight();  // 负值表示倒置的顶部-底部扫描行
bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bmi.bmiHeader.biBitCount = 24;  // 每个像素3字节(RGB)
bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;

Gdiplus::Bitmap bitmap(image.GetBits(), &bmi);
  1. 创建一个 Gdiplus::Graphics 对象来绘制文本,并将其绘制到图像上:
Gdiplus::Font font(L"Arial", 12);  // 设置字体和大小

Gdiplus::Graphics graphics(&bitmap);

// 设置文本颜色和对齐方式等其他属性
Gdiplus::SolidBrush brush(Gdiplus::Color(255, 255, 0, 0));  // 红色画刷

// 在指定位置绘制文本
graphics.DrawString(L"Hello, World!", -1, &font, Gdiplus::PointF(10, 10), &brush);
  1. 最后,将修改后的图像保存到文件或显示在窗口中:
bitmap.Save(L"path_to_output_image_file", &Gdiplus::ImageFormatPNG);  // 保存为 PNG 格式

// 或者绘制到窗口
HDC hdc = GetDC(hWnd);
graphics.DrawImage(&bitmap, 0, 0);
ReleaseDC(hWnd, hdc);

请注意,上述代码仅供参考,并需要包含正确的头文件和命名空间。确保使用正确的路径和文件格式进行加载和保存操作,并根据实际需求调整文本绘制位置、字体样式等属性。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://golang.0voice.com/?id=12589

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?