在使用 Go 的 websocket.Dialer 连接 WebSocket 时,可以通过设置 Dialer 的 CompressionExtensions 字段来启用压缩,并设置压缩算法。
例如,以下代码片段演示了如何使用 zlib 压缩算法:
import (
"compress/flate"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
CompressionExtensions: map[string]func() *flate.Writer{
"permessage-deflate": func() *flate.Writer {
w, _ := flate.NewWriter(nil, flate.BestSpeed)
return w
},
},
}
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
// handle WebSocket connection
}
在上面的代码中,我们定义了一个名为 upgrader 的 WebSocket 升级器。我们设置了 CompressionExtensions 字段为一个 map,其中键是压缩算法名称(”permessage-deflate”),值是一个函数,该函数返回一个 flate.Writer 对象。
这里我们使用了 flate 包提供的 zlib 压缩算法,并将压缩级别设置为 BestSpeed。你也可以根据需要选择其他压缩算法和压缩级别。
注意,如果服务器端开启了压缩,客户端也需要支持相应的压缩算法才能正常通信。