这段代码是用来创建邻接表存储方式的有向网的。下面是完整的代码实现:
// 定义邻接表结点
typedef struct ArcNode {
int adjvex; // 该边所指向的顶点位置
struct ArcNode *nextarc; // 指向下一条边的指针
int weight; // 权值,如果不需要权值可以省略
} ArcNode;
// 定义顶点结构体
typedef struct VexNode {
char data; // 顶点信息
ArcNode *firstarc; // 指向第一条依附该顶点的边的指针
} VexNode, AdjList[MAXVEX];
// 定义有向图结构体
typedef struct {
AdjList vertices; // 邻接表数组
int vexnum, arcnum; // 图中顶点数和弧(边)数目
} ALGraph;
void CreateALGraph(ALGraph &G) {
int i, j, k;
char v1, v2;
ArcNode *p, *q;
int w;
cin >> G.vexnum >> G.arcnum;
// 输入图中顶点信息,建立顶点数组
for (i = 0; i < G.vexnum; i++) {
cin >> G.vertices[i].data;
G.vertices[i].firstarc = NULL;
}
// 输入边信息,建立边结点,并插入到相应顶点后的边表中
for (k = 0; k < G.arcnum; k++) {
cin >> v1 >> v2 >> w;
i = LocateVex(G, v1); // 找到顶点v1在顶点数组的位置
j = LocateVex(G, v2); // 找到顶点v2在顶点数组的位置
p = new ArcNode;
p->adjvex = j;
p->weight = w;
if (G.vertices[i].firstarc == NULL) { // 若该顶点没有边,则直接插入
G.vertices[i].firstarc = p;
} else {
q = G.vertices[i].firstarc;
while (q->nextarc != NULL) { // 找到最后一条边的位置
q = q->nextarc;
}
q->nextarc = p; // 插入到最后一条边之后
}
}
}
这段代码实现了输入有向网的顶点总数和边总数,以及每个顶点的信息。然后根据输入的边信息建立对应的邻接表结构。注意,在有向网中,每条边都需要插入两个相应的边结点,一个在起始顶点对应的边表中,另一个在终止顶点对应的边表中。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问