使用std::atomic<bool>
来标记播放器是否要静音是一种常见的做法。关于memory_order_relaxed
,它是原子操作中的一个内存顺序选项,表示对该操作不存在任何额外的同步要求。
在你提到的情况下,如果只需要简单地判断播放器是否要静音,并不涉及复杂的同步需求,那么使用memory_order_relaxed
应该是足够的。
示例代码:
#include <atomic>
std::atomic<bool> muted_{ false };
void toggleMute()
{
muted_.store(!muted_.load(std::memory_order_relaxed), std::memory_order_relaxed);
}
bool isMuted()
{
return muted_.load(std::memory_order_relaxed);
}
这样就可以通过toggleMute()
函数来切换播放器的静音状态,并通过isMuted()
函数来查询当前是否为静音状态。注意,在其他线程中访问这些操作时也需要相应地使用std::memory_order_relaxed
保持一致性。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问