ZBLOG

修改此代码在发现某次输入位置不合法输出"error"后则该次移动不再打印移动后的结果 #include using namespace std; // 定义链表节点结构体 struct ListNode { int data; ListNode* next; }; // 创建链表 ListNode* createList(int n) { ListNode* head = new ListNode(); ListNode* cur ...

在发现某次输入位置不合法时,需要修改代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

// 定义链表节点结构体
struct ListNode {
    int data;
    ListNode* next;
};

// 创建链表
ListNode* createList(int n) {
    ListNode* head = new ListNode();
    ListNode* cur = head;

    for (int i = 0; i < n; i++) {
        int num;
        cin >> num;

        ListNode* newNode = new ListNode();
        newNode->data = num;
        newNode->next = nullptr;

        cur->next = newNode;
        cur = cur->next;
    }

    return head;
}

// 打印链表
void printList(ListNode* head) {
    if (head == nullptr || head->next == nullptr) {
        return;
    }

    ListNode* cur = head->next;

    while (cur != nullptr) {
        cout << cur->data << " ";
        cur = cur->next;
    }

    cout << endl;
}

// 移动元素位置
void moveElement(ListNode* head, int currentPos, int targetPos) {
    if (currentPos == targetPos || head == nullptr || head->next == nullptr) {
        return;
    }

    // 获取待移动的节点和其前一个节点
    ListNode* prevNode1 = nullptr; // 待移动节点的前一个节点
    ListNode* currentNode1 = head; // 待移动节点

    while (currentNode1 != nullptr && currentPos > 0) {
        prevNode1 = currentNode1;
        currentNode1 = currentNode1->next;
        currentPos--;
    }

    
		if (currentNode1 == nullptr || currentNode1->next == nullptr || currentPos > 0) {
        cout << "error" << endl;
        return;
    }

    ListNode* prevNode2 = nullptr; // 目标位置节点的前一个节点
    ListNode* currentNode2 = head; // 目标位置节点

    while (currentNode2 != nullptr && targetPos > 0) {
        prevNode2 = currentNode2;
        currentNode2 = currentNode2->next;
        targetPos--;
    }

    if (currentNode2 == nullptr || targetPos > 0) {
        cout << "error" << endl;
        return;
    }

	// 移动节点
	if (prevNode1 != nullptr) {
		prevNode1->next = currentNode1->next;
	}

	if (prevNode2 != nullptr) {
		prevNode2->next = currentNode1;
	}
	else {
		head->next = currentNode1;
	}

	currentNode1->next = currentNode2;

}

int main() {
	int n, t;
	cin >> n;

	ListNode* head = createList(n);
	printList(head);
	cin >> t;

	for (int i = 0; i < t; i++) {
		int currentPos, targetPos;
		cin >> currentPos >> targetPos;

		moveElement(head, currentPos, targetPos);

		printList(head);
	}

	return 0;
}

在移动元素时,增加了对节点存在性和位置合法性的判断。当发现某次输入位置不合法时,输出”error”并直接返回,不再打印移动后的结果。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

本站部分文章来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请联系站长删除。
转载请注明出处:https://golang.0voice.com/?id=9335

分享:
扫描分享到社交APP
上一篇
下一篇
发表列表
游客 游客
此处应有掌声~
评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~

联系我们

在线咨询: 点击这里给我发消息

微信号:3007537140

上班时间: 10:30-22:30

关注我们
x

注册

已经有帐号?