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js 使用canvas绘制方位图

要使用 JavaScript 和 Canvas 绘制方位图,你可以按照以下步骤进行:

  1. 创建一个 HTML 文件,并在 <body> 标签中添加一个 <canvas> 元素,用于绘制图形。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>方位图</title>
</head>
<body>
  <canvas id="compass" width="400" height="400"></canvas>

  <script src="script.js"></script> <!-- 在这里引入 JavaScript 文件 -->
</body>
</html>
  1. 创建一个 JavaScript 文件(例如 script.js),在其中获取并操作 <canvas> 元素的上下文对象。然后,根据方位角度绘制相应的图形。
// 获取 canvas 元素和上下文对象
var canvas = document.getElementById('compass');
var ctx = canvas.getContext('2d');

// 设置中心点坐标和半径
var centerX = canvas.width / 2;
var centerY = canvas.height / 2;
var radius = Math.min(centerX, centerY) - 20;

// 绘制背景圆盘
ctx.beginPath();
ctx.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = 'lightgray';
ctx.fill();

// 绘制指针线
function drawPointer(angle) {
  var pointerLength = radius - 10; // 指针长度

  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 清空画布

  // 绘制背景圆盘
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fillStyle = 'lightgray';
  ctx.fill();

  // 绘制指针线
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(centerX, centerY); // 移动到中心点
  var endX = centerX + pointerLength * Math.sin(angle);
  var endY = centerY - pointerLength * Math.cos(angle);
  ctx.lineTo(endX, endY); // 绘制直线
  ctx.lineWidth = 2;
  ctx.strokeStyle = 'red';
  ctx.stroke();
}

// 使用示例:绘制方位角为60度的图形
var angleInDegrees = 60;
var angleInRadians = (angleInDegrees - 90) * Math.PI / -180; // 将角度转换为弧度
drawPointer(angleInRadians);
  1. 运行 HTML 文件,即可在 <canvas> 中看到绘制的方位图。你可以根据需要修改代码,自定义样式和逻辑。

希望以上代码对你有所帮助!


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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