Jenkins可以用于打包Unity工程。以下是一个简单的步骤:
- 确保在Jenkins服务器上安装了Unity编辑器。
- 在Jenkins中创建一个新的构建任务(Job)。
- 在构建配置中,添加一个”Execute shell”或者”Execute Windows batch command”步骤,用于执行打包命令。
- 在该步骤中,使用Unity命令行参数来指定要打包的工程和相关设置。例如:
这个例子假设你有一个名为YourBuildScript的C#脚本,并且其中有一个名为Build的静态方法用于执行打包操作。unity -quit -batchmode -projectPath "路径/到/你的/Unity工程" -executeMethod YourBuildScript.Build - 根据需要,可以添加其他构建步骤,如版本控制、测试等。
- 配置好后,保存并运行构建任务即可开始打包Unity工程。
请注意,在进行此过程之前,请确保你已经在本地环境中成功手动打包过Unity项目,并且所有依赖项都已正确安装和配置。这样才能确保在Jenkins上自动化打包时能够正常工作。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问




