Go语言的调度策略主要包括以下几个方面:
GMP模型:Go语言采用了GMP模型,其中M表示机器线程(machine thread),即操作系统线程;P表示处理器或上下文(processor/context),是Go语言调度器中的基本单位;G表示Goroutine,是Go语言中轻量级协程的实现。
抢占式调度:Go语言的调度器采用了抢占式调度方式,这意味着调度器可以随时暂停Goroutine并切换到另一个Goroutine。调度器会在一定情况下进行切换,如当前Goroutine被阻塞、等待IO操作完成、执行时间过长等。
基于优先级的调度:Go语言的调度器采用了基于优先级的调度策略,即优先级高的Goroutine会得到更多的执行时间。Go语言中使用了两种优先级:实时优先级和普通优先级。
work stealing技术:Go语言的调度器使用了work stealing技术,即当某个线程的任务队列为空时,它会从其他线程的任务队列中“偷取”任务来执行。这样可以避免线程之间的负载不均衡问题,提高系统的并发性能。
队列分层:Go语言的调度器使用了队列分层技术,即将不同优先级的Goroutine放入不同的队列中,并且在每个队列内采用FIFO(先进先出)的策略。这样可以更好地管理和控制Goroutine的执行顺序。
总的来说,Go语言的调度策略是非常灵活和高效的,能够很好地支持并发编程,并且可以自适应地处理不同的负载和场景。