在 Go 语言中,函数指针变量的声明和使用与其他类型的指针类似。以下是一个示例:
package main
import "fmt"
// 声明一个函数类型
type MathFunc func(int, int) int
// 函数 add 的定义
func add(a, b int) int {
return a + b
}
// 函数 subtract 的定义
func subtract(a, b int) int {
return a - b
}
func main() {
// 声明一个函数指针变量,并将其赋值为 add 函数的地址
var fn MathFunc = add
// 使用函数指针变量调用函数
result := fn(4, 2)
fmt.Println(result) // 输出: 6
// 将函数指针变量改为指向 subtract 函数的地址
fn = subtract
// 再次使用函数指针变量调用函数
result = fn(4, 2)
fmt.Println(result) // 输出: 2
}
在上面的示例中,我们首先声明了一个 MathFunc 类型,它代表接受两个整数参数并返回一个整数结果的函数。然后我们定义了两个具体的函数 add 和 subtract。
在 main 函数中,我们声明了一个 fn 变量,并将其赋值为 add 函数的地址。通过这个函数指针变量,我们可以调用 add 函数。
然后,我们将 fn 变量重新赋值为 subtract 函数的地址,并使用它调用 subtract 函数。
函数指针变量可以在运行时动态改变指向的函数,从而实现更灵活的函数调用。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问




