Redis的processInputBuffer函数是用于处理客户端请求的函数。它位于Redis源码中的networking.c文件中。
下面是大致的伪代码示例:
void processInputBuffer(client *c) {
while (sdslen(c->querybuf) > 0) { // 当查询缓冲区仍然有数据时循环处理
if (!c->reqtype) { // 如果当前没有解析出请求类型,则尝试解析请求类型
if (processInlineBuffer(c) == C_ERR) break;
}
if (c->reqtype == PROTO_REQ_INLINE || c->reqtype == PROTO_REQ_MULTIBULK) {
/* Parse commands in the query buffer. */
if (processCommand(c) == C_OK) {
resetClient(c);
} else {
break;
}
} else {
// 处理未知类型或错误的请求,如返回协议错误等
addReplyErrorFormat(c, "unknown command '%s'", c->argv[0]);
resetClient(c);
}
}
}
在该函数中,首先检查查询缓冲区是否还有待处理的数据。然后根据请求类型,分别进行相应的处理:
- 对于内联命令(PROTO_REQ_INLINE)和多条批量命令(PROTO_REQ_MULTIBULK),调用
processCommand函数来解析并执行命令。 - 对于未知类型或错误的请求,会返回一个协议错误响应。
这只是简化版的伪代码示例,实际的实现可能会更加复杂,还涉及到连接断开、超时处理等其他逻辑。详细的源码实现可以参考Redis的官方源代码仓库。
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