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redis源码processInputBuffer函数

Redis的processInputBuffer函数是用于处理客户端请求的函数。它位于Redis源码中的networking.c文件中。

下面是大致的伪代码示例:

void processInputBuffer(client *c) {
    while (sdslen(c->querybuf) > 0) { // 当查询缓冲区仍然有数据时循环处理
        if (!c->reqtype) { // 如果当前没有解析出请求类型,则尝试解析请求类型
            if (processInlineBuffer(c) == C_ERR) break;
        }
        if (c->reqtype == PROTO_REQ_INLINE || c->reqtype == PROTO_REQ_MULTIBULK) {
            /* Parse commands in the query buffer. */
            if (processCommand(c) == C_OK) {
                resetClient(c);
            } else {
                break;
            }
        } else {
            // 处理未知类型或错误的请求,如返回协议错误等
            addReplyErrorFormat(c, "unknown command '%s'", c->argv[0]);
            resetClient(c);
        }
    }
}

在该函数中,首先检查查询缓冲区是否还有待处理的数据。然后根据请求类型,分别进行相应的处理:

  • 对于内联命令(PROTO_REQ_INLINE)和多条批量命令(PROTO_REQ_MULTIBULK),调用 processCommand 函数来解析并执行命令。
  • 对于未知类型或错误的请求,会返回一个协议错误响应。

这只是简化版的伪代码示例,实际的实现可能会更加复杂,还涉及到连接断开、超时处理等其他逻辑。详细的源码实现可以参考Redis的官方源代码仓库。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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