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golang 多线程

在Go语言中,使用goroutine来实现多线程编程。Goroutine是一种轻量级的执行单位,由Go运行时(runtime)负责管理。下面是一个示例代码,展示了如何在Go中创建和管理多个goroutine:

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func worker(id int) {
	fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
	time.Sleep(time.Second)
	fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}

func main() {
	for i := 1; i <= 5; i++ {
		go worker(i)
	}

	// 等待所有的goroutine完成
	time.Sleep(time.Second * 2)
}

上述代码中,我们定义了一个worker函数,该函数模拟了每个工作线程需要执行的任务。在main函数中,通过循环创建了5个goroutine,并且每个goroutine都调用了worker函数。

为了确保主程序等待所有的goroutine完成,我们使用time.Sleep()方法暂停主程序的执行。这里仅仅是为了演示目的,实际应用场景可能需要更好的方式来等待所有goroutine完成。

需要注意的是,在Go语言中并发编程不仅仅局限于多线程处理,并且还提供了更高级别、更方便的机制来协调和同步多个goroutine之间的操作,例如通道(Channel)、互斥锁(Mutex)等。这些机制使得编写并发程序变得更加简洁和可靠。


内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问

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