在 Golang 中使用 gRPC Limiter 可以通过以下步骤进行:
- 首先,你需要导入
google.golang.org/grpc
和golang.org/x/time/rate
包。
import (
"google.golang.org/grpc"
"golang.org/x/time/rate"
)
- 创建一个 Limiter 对象,并设置每秒允许的请求数量和令牌桶容量。
limiter := rate.NewLimiter(rate.Limit(10), 100)
上述代码中,每秒钟限制为 10 个请求,令牌桶容量为 100。
- 在创建 gRPC 服务器时,使用 WithUnaryInterceptor 或 WithStreamInterceptor 方法将拦截器添加到 gRPC 的选项中。
server := grpc.NewServer(
grpc.UnaryInterceptor(grpcLimiterUnaryInterceptor(limiter)),
// 或者使用 Stream 拦截器:
// grpc.StreamInterceptor(grpcLimiterStreamInterceptor(limiter)),
)
- 创建一个函数来实现拦截器逻辑。这个函数会检查 limiter 是否允许请求通过,如果超过限制,则返回错误。
func grpcLimiterUnaryInterceptor(limiter *rate.Limiter) grpc.UnaryServerInterceptor {
return func(ctx context.Context, req interface{}, info *grpc.UnaryServerInfo, handler grpc.UnaryHandler) (interface{}, error) {
if !limiter.Allow() {
return nil, status.Errorf(codes.ResourceExhausted, "Too Many Requests")
}
return handler(ctx, req)
}
}
以上是一个简单的实现示例,当超过限制时,返回 Too Many Requests
的错误信息。你可以根据需求进行自定义。
- 启动 gRPC 服务器并监听请求。
// 在此处注册你的服务
yourService := &YourService{}
pb.RegisterYourServiceServer(server, yourService)
// 监听请求
listener, err := net.Listen("tcp", ":50051")
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to listen: %v", err)
}
if err := server.Serve(listener); err != nil {
log.Fatalf("Failed to serve: %v", err)
}
通过以上步骤,你可以在 Golang 中使用 gRPC Limiter 进行请求限流处理。记得根据实际需求进行配置和定制化。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问