要在 GoLand 中实现 WebSocket,您可以按照以下步骤进行操作:
首先,请确保您已经安装了 GoLand,并且已经配置了 Go 环境。
在 GoLand 中创建一个新的 Go 项目。
导入 “github.com/gorilla/websocket” 包。如果尚未安装该包,可以使用命令
go get github.com/gorilla/websocket进行安装。创建一个 WebSocket 服务器:
package main
import (
	"log"
	"net/http"
	"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{}
func main() {
	http.HandleFunc("/", handleWebSocket)
	log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
	if err != nil {
		log.Println("Failed to upgrade connection:", err)
		return
	}
	defer conn.Close()
	for {
		messageType, message, err := conn.ReadMessage()
		if err != nil {
			log.Println("Error reading message:", err)
			break
		}
		log.Printf("Received message: %s\n", message)
		err = conn.WriteMessage(messageType, message)
		if err != nil {
			log.Println("Error writing message:", err)
			break
		}
	}
}
- 运行代码并启动 WebSocket 服务器。
 
现在,您已经创建了一个简单的 WebSocket 服务器。您可以使用浏览器或其他工具通过访问 ws://localhost:8080/ 来连接到该服务器,并进行消息交换。请注意,此示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要更复杂的逻辑和安全性措施。
内容由零声教学AI助手提供,问题来源于学员提问


        
        
        
        
        
        
        
        
        
                
                
                
                
                
                
                